Quelle hache pour un Xélor Terre/Force de niveau 89 pour "Dommages Air" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor terre de niveau 89 pour Force, Dommages Air et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Air et Initiative
sans les objets avec des malus.
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 59Effets
Force : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
4 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
21 Hache (dommages Neutre) :
39 Hache DommagesDommages Air :
4 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
4 Hache Dommages Poussée :
4 Hache Dommages Critiques :
4 Hache Puissance Pièges :
4 Hache RésistancesRésistance Terre :
4 Hache Résistance Neutre :
4 Hache % Résistance Terre :
4 Hache % Résistance Feu :
4 Hache % Résistance Eau :
4 Hache % Résistance Air :
4 Hache % Résistance Neutre :
5 Hache Résistance Critiques :
4 Hache Résistance Poussée :
4 Hache Résistance Terre JCJ :
4 Hache Résistance Feu JCJ :
4 Hache Résistance Eau JCJ :
4 Hache Résistance Air JCJ :
4 Hache Résistance Neutre JCJ :
4 Hache % Résistance Terre JCJ :
4 Hache % Résistance Feu JCJ :
4 Hache % Résistance Eau JCJ :
4 Hache % Résistance Air JCJ :
4 Hache % Rés. Neutre JCJ :
4 Hache EffetsForce :
30 Hache - Critère 1 Initiative :
30 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
30 Hache Armes(dommages Terre) :
38 Hache (dommages Neutre) :
52 Hache DommagesDommages Neutre :
30 Hache Renvoie dommages :
30 Hache Dommages Poussée :
30 Hache Dommages Critiques :
30 Hache Dommages Pièges :
30 Hache Puissance Pièges :
30 Hache RésistancesRésistance Terre :
30 Hache Résistance Neutre :
30 Hache % Résistance Terre :
30 Hache % Résistance Feu :
30 Hache % Résistance Eau :
30 Hache % Résistance Air :
30 Hache % Résistance Neutre :
30 Hache Résistance Critiques :
30 Hache Résistance Poussée :
30 Hache Résistance Terre JCJ :
30 Hache Résistance Feu JCJ :
30 Hache Résistance Eau JCJ :
30 Hache Résistance Air JCJ :
30 Hache Résistance Neutre JCJ :
30 Hache % Résistance Terre JCJ :
30 Hache % Résistance Feu JCJ :
30 Hache % Résistance Eau JCJ :
30 Hache % Résistance Air JCJ :
30 Hache % Rés. Neutre JCJ :
30 Hache EffetsForce :
27 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
28 Hache Armes(dommages Terre) :
35 Hache (dommages Neutre) :
52 Hache DommagesDommages Air :
27 Hache - Critère 2 Dommages Neutre :
27 Hache Renvoie dommages :
27 Hache Dommages Poussée :
27 Hache Dommages Critiques :
27 Hache Dommages Pièges :
27 Hache Puissance Pièges :
27 Hache RésistancesRésistance Terre :
27 Hache Résistance Neutre :
27 Hache % Résistance Terre :
27 Hache % Résistance Feu :
27 Hache % Résistance Eau :
27 Hache % Résistance Air :
27 Hache % Résistance Neutre :
27 Hache Résistance Critiques :
27 Hache Résistance Poussée :
27 Hache Résistance Terre JCJ :
27 Hache Résistance Feu JCJ :
27 Hache Résistance Eau JCJ :
27 Hache Résistance Air JCJ :
27 Hache Résistance Neutre JCJ :
27 Hache % Résistance Terre JCJ :
27 Hache % Résistance Feu JCJ :
27 Hache % Résistance Eau JCJ :
27 Hache % Résistance Air JCJ :
27 Hache % Rés. Neutre JCJ :
27 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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