
Quelle épée pour un Xélor eau/chance de niveau 81 pour "(dommages air)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor eau de niveau 81 pour chance, (dommages air) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 84
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Intelligence : 40Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Intelligence : 5Sagesse : 10
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Épée Armes(dommages Terre) :
109 Épée - Critère 3 (dommages Air) :
109 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
263 Épée DommagesDommages Neutre :
109 Épée Renvoie dommages :
109 Épée Dommages Poussée :
110 Épée Dommages Critiques :
109 Épée Dommages Pièges :
109 Épée Puissance Pièges :
109 Épée RésistancesRésistance Terre :
109 Épée Résistance Neutre :
109 Épée % Résistance Terre :
109 Épée % Résistance Feu :
109 Épée % Résistance Eau :
109 Épée % Résistance Air :
109 Épée % Résistance Neutre :
109 Épée Résistance Critiques :
109 Épée Résistance Poussée :
110 Épée Résistance Terre JCJ :
109 Épée Résistance Feu JCJ :
109 Épée Résistance Eau JCJ :
109 Épée Résistance Air JCJ :
109 Épée Résistance Neutre JCJ :
109 Épée % Résistance Terre JCJ :
109 Épée % Résistance Feu JCJ :
109 Épée % Résistance Eau JCJ :
109 Épée % Résistance Air JCJ :
109 Épée % Rés. Neutre JCJ :
109 Épée EffetsChance :
139 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
147 Épée Armes(dommages Terre) :
139 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
251 Épée DommagesDommages Neutre :
139 Épée Renvoie dommages :
139 Épée Dommages Poussée :
140 Épée Dommages Critiques :
139 Épée Dommages Pièges :
139 Épée Puissance Pièges :
139 Épée RésistancesRésistance Terre :
139 Épée Résistance Neutre :
139 Épée % Résistance Terre :
139 Épée % Résistance Feu :
139 Épée % Résistance Eau :
139 Épée % Résistance Air :
139 Épée % Résistance Neutre :
139 Épée Résistance Critiques :
139 Épée Résistance Poussée :
140 Épée Résistance Terre JCJ :
139 Épée Résistance Feu JCJ :
139 Épée Résistance Eau JCJ :
139 Épée Résistance Air JCJ :
139 Épée Résistance Neutre JCJ :
139 Épée % Résistance Terre JCJ :
139 Épée % Résistance Feu JCJ :
139 Épée % Résistance Eau JCJ :
139 Épée % Résistance Air JCJ :
139 Épée % Rés. Neutre JCJ :
139 Épée EffetsChance :
109 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
117 Épée Armes(dommages Air) :
109 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
220 Épée DommagesDommages Neutre :
109 Épée Renvoie dommages :
109 Épée Dommages Poussée :
110 Épée Dommages Critiques :
109 Épée Dommages Pièges :
109 Épée Puissance Pièges :
109 Épée RésistancesRésistance Terre :
109 Épée Résistance Neutre :
109 Épée % Résistance Terre :
109 Épée % Résistance Feu :
109 Épée % Résistance Eau :
109 Épée % Résistance Air :
109 Épée % Résistance Neutre :
109 Épée Résistance Critiques :
109 Épée Résistance Poussée :
110 Épée Résistance Terre JCJ :
109 Épée Résistance Feu JCJ :
109 Épée Résistance Eau JCJ :
109 Épée Résistance Air JCJ :
109 Épée Résistance Neutre JCJ :
109 Épée % Résistance Terre JCJ :
109 Épée % Résistance Feu JCJ :
109 Épée % Résistance Eau JCJ :
109 Épée % Résistance Air JCJ :
109 Épée % Rés. Neutre JCJ :
109 Épée Classe
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