Quelle épée pour un Xélor eau/chance de niveau 79 pour "(dommages eau)" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor eau de niveau 79 pour chance, (dommages eau) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et sagesse
sans les incarnations.
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
96 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
106 Épée Armes(dommages Terre) :
146 Épée (dommages Eau) :
96 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
211 Épée DommagesRenvoie dommages :
96 Épée Dommages Poussée :
97 Épée Dommages Critiques :
96 Épée Puissance Pièges :
96 Épée RésistancesRésistance Terre :
96 Épée Résistance Neutre :
96 Épée % Résistance Terre :
96 Épée % Résistance Feu :
96 Épée % Résistance Eau :
96 Épée % Résistance Air :
96 Épée % Résistance Neutre :
96 Épée Résistance Critiques :
96 Épée Résistance Poussée :
97 Épée Résistance Terre JCJ :
96 Épée Résistance Feu JCJ :
96 Épée Résistance Eau JCJ :
96 Épée Résistance Air JCJ :
96 Épée Résistance Neutre JCJ :
96 Épée % Résistance Terre JCJ :
96 Épée % Résistance Feu JCJ :
96 Épée % Résistance Eau JCJ :
96 Épée % Résistance Air JCJ :
96 Épée % Rés. Neutre JCJ :
96 Épée EffetsChance :
133 Épée - Critère 1 Sagesse :
133 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
143 Épée Armes(dommages Terre) :
175 Épée (dommages Neutre) :
212 Épée DommagesDommages Neutre :
133 Épée Renvoie dommages :
133 Épée Dommages Poussée :
134 Épée Dommages Critiques :
133 Épée Dommages Pièges :
133 Épée Puissance Pièges :
133 Épée RésistancesRésistance Terre :
133 Épée Résistance Neutre :
133 Épée % Résistance Terre :
133 Épée % Résistance Feu :
133 Épée % Résistance Eau :
133 Épée % Résistance Air :
133 Épée % Résistance Neutre :
133 Épée Résistance Critiques :
133 Épée Résistance Poussée :
134 Épée Résistance Terre JCJ :
133 Épée Résistance Feu JCJ :
133 Épée Résistance Eau JCJ :
133 Épée Résistance Air JCJ :
133 Épée Résistance Neutre JCJ :
133 Épée % Résistance Terre JCJ :
133 Épée % Résistance Feu JCJ :
133 Épée % Résistance Eau JCJ :
133 Épée % Résistance Air JCJ :
133 Épée % Rés. Neutre JCJ :
133 Épée EffetsChance :
96 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
107 Épée Armes(dommages Terre) :
154 Épée (dommages Eau) :
96 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
207 Épée DommagesRenvoie dommages :
96 Épée Dommages Poussée :
97 Épée Dommages Critiques :
96 Épée Puissance Pièges :
96 Épée RésistancesRésistance Terre :
96 Épée Résistance Neutre :
96 Épée % Résistance Terre :
96 Épée % Résistance Feu :
96 Épée % Résistance Eau :
96 Épée % Résistance Air :
96 Épée % Résistance Neutre :
96 Épée Résistance Critiques :
96 Épée Résistance Poussée :
97 Épée Résistance Terre JCJ :
96 Épée Résistance Feu JCJ :
96 Épée Résistance Eau JCJ :
96 Épée Résistance Air JCJ :
96 Épée Résistance Neutre JCJ :
96 Épée % Résistance Terre JCJ :
96 Épée % Résistance Feu JCJ :
96 Épée % Résistance Eau JCJ :
96 Épée % Résistance Air JCJ :
96 Épée % Rés. Neutre JCJ :
96 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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