Quelle ceinture pour un Xélor terre/force de niveau 73 pour "résistance air" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor terre de niveau 73 pour Force, Résistance Air et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Air et Dommages Pièges.
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
34 Ceinture Coups Critiques :
48 Ceinture Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
19 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
13 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
16 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
16 Ceinture Résistance Feu :
14 Ceinture Résistance Eau :
13 Ceinture Résistance Air :
13 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
18 Ceinture % Résistance Terre :
18 Ceinture % Résistance Feu :
18 Ceinture % Résistance Eau :
19 Ceinture % Résistance Air :
21 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture Résistance Critiques :
15 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsForce :
40 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
60 Ceinture Coups Critiques :
67 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
44 Ceinture Dommages Eau :
42 Ceinture Dommages Air :
46 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
48 Ceinture % Résistance Air :
47 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsForce :
50 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
68 Ceinture Coups Critiques :
77 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Eau :
52 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
56 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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