Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 61 pour "PO" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 61 pour Chance, PO et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, PO et (dommages Air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Chance > 63Effets
Chance : 40
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 65Effets
Chance : 50Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 57Effets
Intelligence : 5Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 80Effets
PO : 1Chance : 1..10Sagesse : 1..10
Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
311 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
362 Armes Armes(dommages Terre) :
566 Armes (dommages Feu) :
687 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
311 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1066 Armes DommagesDommages Terre :
317 Armes Dommages Neutre :
315 Armes Renvoie dommages :
311 Armes Dommages Poussée :
313 Armes Dommages Critiques :
312 Armes Dommages Pièges :
311 Armes Puissance Pièges :
311 Armes RésistancesRésistance Terre :
327 Armes Résistance Feu :
323 Armes Résistance Eau :
323 Armes Résistance Air :
322 Armes Résistance Neutre :
327 Armes % Résistance Terre :
311 Armes % Résistance Feu :
311 Armes % Résistance Eau :
311 Armes % Résistance Air :
311 Armes % Résistance Neutre :
311 Armes Résistance Critiques :
312 Armes Résistance Poussée :
312 Armes Résistance Terre JCJ :
311 Armes Résistance Feu JCJ :
311 Armes Résistance Eau JCJ :
311 Armes Résistance Air JCJ :
311 Armes Résistance Neutre JCJ :
311 Armes % Résistance Terre JCJ :
311 Armes % Résistance Feu JCJ :
311 Armes % Résistance Eau JCJ :
311 Armes % Résistance Air JCJ :
311 Armes % Rés. Neutre JCJ :
311 Armes EffetsChance :
648 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
688 Armes Armes(dommages Terre) :
860 Armes (dommages Feu) :
973 Armes (dommages Eau) :
823 Armes (dommages Air) :
648 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1257 Armes DommagesDommages Terre :
654 Armes Dommages Neutre :
652 Armes Renvoie dommages :
648 Armes Dommages Poussée :
649 Armes Dommages Critiques :
649 Armes Dommages Pièges :
648 Armes Puissance Pièges :
648 Armes RésistancesRésistance Terre :
663 Armes Résistance Feu :
660 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
659 Armes Résistance Neutre :
663 Armes % Résistance Terre :
648 Armes % Résistance Feu :
648 Armes % Résistance Eau :
648 Armes % Résistance Air :
648 Armes % Résistance Neutre :
648 Armes Résistance Critiques :
649 Armes Résistance Poussée :
649 Armes Résistance Terre JCJ :
648 Armes Résistance Feu JCJ :
648 Armes Résistance Eau JCJ :
648 Armes Résistance Air JCJ :
648 Armes Résistance Neutre JCJ :
648 Armes % Résistance Terre JCJ :
648 Armes % Résistance Feu JCJ :
648 Armes % Résistance Eau JCJ :
648 Armes % Résistance Air JCJ :
648 Armes % Rés. Neutre JCJ :
648 Armes EffetsChance :
411 Armes - Critère 1 PO :
411 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
457 Armes Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
751 Armes (dommages Eau) :
602 Armes (dommages Neutre) :
1017 Armes DommagesDommages Terre :
417 Armes Dommages Neutre :
415 Armes Renvoie dommages :
411 Armes Dommages Poussée :
412 Armes Dommages Critiques :
412 Armes Dommages Pièges :
411 Armes Puissance Pièges :
411 Armes RésistancesRésistance Terre :
427 Armes Résistance Feu :
423 Armes Résistance Eau :
424 Armes Résistance Air :
423 Armes Résistance Neutre :
427 Armes % Résistance Terre :
411 Armes % Résistance Feu :
411 Armes % Résistance Eau :
411 Armes % Résistance Air :
411 Armes % Résistance Neutre :
411 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
412 Armes Résistance Terre JCJ :
411 Armes Résistance Feu JCJ :
411 Armes Résistance Eau JCJ :
411 Armes Résistance Air JCJ :
411 Armes Résistance Neutre JCJ :
411 Armes % Résistance Terre JCJ :
411 Armes % Résistance Feu JCJ :
411 Armes % Résistance Eau JCJ :
411 Armes % Résistance Air JCJ :
411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
411 Armes Classe
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