Quelles dagues pour un Xélor terre/force de niveau 55 pour "coups critiques" et "pa-" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor terre de niveau 55 pour Force, Coups Critiques et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Force, Coups Critiques et PA-.
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 18Agilité > 53Effets
Agilité : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 50Vitalité > 19Effets
Force : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 15..19Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Agilité > 57Vitalité > 12Effets
Force : 14..40Agilité : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 45Vitalité > 25Effets
Force : 11..20Sagesse : 5
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 52Effets
Force : 4..10Chance : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 48Chance > 8Effets
Chance : 12..16Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Agilité > 45Effets
Force : 9..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 48Effets
Force : 35
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 9..13Agilité : 16..25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
32 Dagues (dommages Feu) :
35 Dagues (dommages Eau) :
43 Dagues (dommages Air) :
82 Dagues (dommages Neutre) :
83 Dagues PA- :
10 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
11 Dagues Dommages Neutre :
10 Dagues Renvoie dommages :
10 Dagues Dommages Poussée :
10 Dagues Dommages Critiques :
10 Dagues Dommages Pièges :
10 Dagues Puissance Pièges :
10 Dagues RésistancesRésistance Terre :
12 Dagues Résistance Feu :
11 Dagues Résistance Eau :
11 Dagues Résistance Air :
11 Dagues Résistance Neutre :
12 Dagues % Résistance Terre :
10 Dagues % Résistance Feu :
10 Dagues % Résistance Eau :
10 Dagues % Résistance Air :
10 Dagues % Résistance Neutre :
10 Dagues Résistance Critiques :
10 Dagues Résistance Poussée :
10 Dagues Résistance Terre JCJ :
10 Dagues Résistance Feu JCJ :
10 Dagues Résistance Eau JCJ :
10 Dagues Résistance Air JCJ :
10 Dagues Résistance Neutre JCJ :
10 Dagues % Résistance Terre JCJ :
10 Dagues % Résistance Feu JCJ :
10 Dagues % Résistance Eau JCJ :
10 Dagues % Résistance Air JCJ :
10 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
10 Dagues EffetsForce :
39 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
56 Dagues (dommages Feu) :
63 Dagues (dommages Eau) :
67 Dagues (dommages Air) :
100 Dagues (dommages Neutre) :
105 Dagues PA- :
39 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
40 Dagues Dommages Neutre :
39 Dagues Renvoie dommages :
39 Dagues Dommages Poussée :
39 Dagues Dommages Critiques :
39 Dagues Dommages Pièges :
39 Dagues Puissance Pièges :
39 Dagues RésistancesRésistance Terre :
40 Dagues Résistance Feu :
40 Dagues Résistance Eau :
40 Dagues Résistance Air :
40 Dagues Résistance Neutre :
40 Dagues % Résistance Terre :
39 Dagues % Résistance Feu :
39 Dagues % Résistance Eau :
39 Dagues % Résistance Air :
39 Dagues % Résistance Neutre :
39 Dagues Résistance Critiques :
39 Dagues Résistance Poussée :
39 Dagues Résistance Terre JCJ :
39 Dagues Résistance Feu JCJ :
39 Dagues Résistance Eau JCJ :
39 Dagues Résistance Air JCJ :
39 Dagues Résistance Neutre JCJ :
39 Dagues % Résistance Terre JCJ :
39 Dagues % Résistance Feu JCJ :
39 Dagues % Résistance Eau JCJ :
39 Dagues % Résistance Air JCJ :
39 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
39 Dagues EffetsForce :
48 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
48 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
65 Dagues (dommages Feu) :
72 Dagues (dommages Eau) :
76 Dagues (dommages Air) :
109 Dagues (dommages Neutre) :
105 Dagues DommagesDommages Terre :
49 Dagues Dommages Neutre :
48 Dagues Renvoie dommages :
48 Dagues Dommages Poussée :
48 Dagues Dommages Critiques :
48 Dagues Dommages Pièges :
48 Dagues Puissance Pièges :
48 Dagues RésistancesRésistance Terre :
49 Dagues Résistance Feu :
49 Dagues Résistance Eau :
49 Dagues Résistance Air :
49 Dagues Résistance Neutre :
49 Dagues % Résistance Terre :
48 Dagues % Résistance Feu :
48 Dagues % Résistance Eau :
48 Dagues % Résistance Air :
48 Dagues % Résistance Neutre :
48 Dagues Résistance Critiques :
48 Dagues Résistance Poussée :
48 Dagues Résistance Terre JCJ :
48 Dagues Résistance Feu JCJ :
48 Dagues Résistance Eau JCJ :
48 Dagues Résistance Air JCJ :
48 Dagues Résistance Neutre JCJ :
48 Dagues % Résistance Terre JCJ :
48 Dagues % Résistance Feu JCJ :
48 Dagues % Résistance Eau JCJ :
48 Dagues % Résistance Air JCJ :
48 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
48 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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