Quelle épée pour un Xélor air/agilité de niveau 53 pour "Prospection" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor air de niveau 53 pour agilité, prospection et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et portée :.
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -20..-16Force > 49Vitalité > 17Effets
Agilité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-16Force > 47Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
230 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
230 Épée Armes(dommages Terre) :
230 Épée (dommages Neutre) :
230 Épée Portée : :
230 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
230 Épée Renvoie dommages :
230 Épée Dommages Poussée :
230 Épée Dommages Critiques :
230 Épée Dommages Pièges :
230 Épée Puissance Pièges :
230 Épée RésistancesRésistance Terre :
230 Épée Résistance Neutre :
230 Épée % Résistance Terre :
230 Épée % Résistance Feu :
230 Épée % Résistance Eau :
230 Épée % Résistance Air :
230 Épée % Résistance Neutre :
230 Épée Résistance Critiques :
230 Épée Résistance Poussée :
230 Épée Résistance Terre JCJ :
230 Épée Résistance Feu JCJ :
230 Épée Résistance Eau JCJ :
230 Épée Résistance Air JCJ :
230 Épée Résistance Neutre JCJ :
230 Épée % Résistance Terre JCJ :
230 Épée % Résistance Feu JCJ :
230 Épée % Résistance Eau JCJ :
230 Épée % Résistance Air JCJ :
230 Épée % Rés. Neutre JCJ :
230 Épée EffetsAgilité :
230 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
230 Épée Armes(dommages Terre) :
230 Épée (dommages Neutre) :
230 Épée Portée : :
230 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
230 Épée Renvoie dommages :
230 Épée Dommages Poussée :
230 Épée Dommages Critiques :
230 Épée Dommages Pièges :
230 Épée Puissance Pièges :
230 Épée RésistancesRésistance Terre :
230 Épée Résistance Neutre :
230 Épée % Résistance Terre :
230 Épée % Résistance Feu :
230 Épée % Résistance Eau :
230 Épée % Résistance Air :
230 Épée % Résistance Neutre :
230 Épée Résistance Critiques :
230 Épée Résistance Poussée :
230 Épée Résistance Terre JCJ :
230 Épée Résistance Feu JCJ :
230 Épée Résistance Eau JCJ :
230 Épée Résistance Air JCJ :
230 Épée Résistance Neutre JCJ :
230 Épée % Résistance Terre JCJ :
230 Épée % Résistance Feu JCJ :
230 Épée % Résistance Eau JCJ :
230 Épée % Résistance Air JCJ :
230 Épée % Rés. Neutre JCJ :
230 Épée EffetsAgilité :
70 Épée - Critère 1 Prospection :
70 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
102 Épée (dommages Neutre) :
156 Épée DommagesRenvoie dommages :
70 Épée Dommages Poussée :
70 Épée Dommages Critiques :
70 Épée Puissance Pièges :
70 Épée RésistancesRésistance Terre :
70 Épée Résistance Neutre :
70 Épée % Résistance Terre :
70 Épée % Résistance Feu :
70 Épée % Résistance Eau :
70 Épée % Résistance Air :
70 Épée % Résistance Neutre :
70 Épée Résistance Critiques :
70 Épée Résistance Poussée :
70 Épée Résistance Terre JCJ :
70 Épée Résistance Feu JCJ :
70 Épée Résistance Eau JCJ :
70 Épée Résistance Air JCJ :
70 Épée Résistance Neutre JCJ :
70 Épée % Résistance Terre JCJ :
70 Épée % Résistance Feu JCJ :
70 Épée % Résistance Eau JCJ :
70 Épée % Résistance Air JCJ :
70 Épée % Rés. Neutre JCJ :
70 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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