Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 43 pour "Fuite" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 43 pour Sagesse, Fuite et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Fuite et Chance.
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45Effets
Chance : 20Sagesse : 16
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
267 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
298 Armes Fuite :
267 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
421 Armes (dommages Feu) :
521 Armes (dommages Eau) :
412 Armes (dommages Air) :
447 Armes (dommages Neutre) :
715 Armes DommagesDommages Terre :
269 Armes Dommages Neutre :
270 Armes Renvoie dommages :
267 Armes Dommages Poussée :
267 Armes Dommages Critiques :
267 Armes Dommages Pièges :
267 Armes Puissance Pièges :
267 Armes RésistancesRésistance Terre :
276 Armes Résistance Feu :
270 Armes Résistance Eau :
271 Armes Résistance Air :
271 Armes Résistance Neutre :
276 Armes % Résistance Terre :
267 Armes % Résistance Feu :
267 Armes % Résistance Eau :
267 Armes % Résistance Air :
267 Armes % Résistance Neutre :
267 Armes Résistance Critiques :
267 Armes Résistance Poussée :
267 Armes Résistance Terre JCJ :
267 Armes Résistance Feu JCJ :
267 Armes Résistance Eau JCJ :
267 Armes Résistance Air JCJ :
267 Armes Résistance Neutre JCJ :
267 Armes % Résistance Terre JCJ :
267 Armes % Résistance Feu JCJ :
267 Armes % Résistance Eau JCJ :
267 Armes % Résistance Air JCJ :
267 Armes % Rés. Neutre JCJ :
267 Armes EffetsChance :
491 Armes - Critère 3 Sagesse :
491 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
514 Armes Armes(dommages Terre) :
607 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
603 Armes (dommages Air) :
629 Armes (dommages Neutre) :
848 Armes DommagesDommages Terre :
493 Armes Dommages Neutre :
493 Armes Renvoie dommages :
491 Armes Dommages Poussée :
491 Armes Dommages Critiques :
491 Armes Dommages Pièges :
491 Armes Puissance Pièges :
491 Armes RésistancesRésistance Terre :
496 Armes Résistance Feu :
494 Armes Résistance Eau :
495 Armes Résistance Air :
495 Armes Résistance Neutre :
496 Armes % Résistance Terre :
491 Armes % Résistance Feu :
491 Armes % Résistance Eau :
491 Armes % Résistance Air :
491 Armes % Résistance Neutre :
491 Armes Résistance Critiques :
491 Armes Résistance Poussée :
491 Armes Résistance Terre JCJ :
491 Armes Résistance Feu JCJ :
491 Armes Résistance Eau JCJ :
491 Armes Résistance Air JCJ :
491 Armes Résistance Neutre JCJ :
491 Armes % Résistance Terre JCJ :
491 Armes % Résistance Feu JCJ :
491 Armes % Résistance Eau JCJ :
491 Armes % Résistance Air JCJ :
491 Armes % Rés. Neutre JCJ :
491 Armes EffetsSagesse :
265 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
293 Armes Fuite :
265 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
496 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
435 Armes (dommages Neutre) :
702 Armes DommagesDommages Terre :
267 Armes Dommages Neutre :
267 Armes Renvoie dommages :
265 Armes Dommages Poussée :
265 Armes Dommages Critiques :
265 Armes Dommages Pièges :
265 Armes Puissance Pièges :
265 Armes RésistancesRésistance Terre :
271 Armes Résistance Feu :
268 Armes Résistance Eau :
269 Armes Résistance Air :
269 Armes Résistance Neutre :
271 Armes % Résistance Terre :
265 Armes % Résistance Feu :
265 Armes % Résistance Eau :
265 Armes % Résistance Air :
265 Armes % Résistance Neutre :
265 Armes Résistance Critiques :
265 Armes Résistance Poussée :
265 Armes Résistance Terre JCJ :
265 Armes Résistance Feu JCJ :
265 Armes Résistance Eau JCJ :
265 Armes Résistance Air JCJ :
265 Armes Résistance Neutre JCJ :
265 Armes % Résistance Terre JCJ :
265 Armes % Résistance Feu JCJ :
265 Armes % Résistance Eau JCJ :
265 Armes % Résistance Air JCJ :
265 Armes % Rés. Neutre JCJ :
265 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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