Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 37 pour "dommages eau" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 37 pour intelligence, dommages eau et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et (vol terre).
Force : -15..-11Intelligence > 38Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 38Effets
Intelligence : 6..10Vitalité : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 16Intelligence > 38Effets
Force : 6..30Intelligence : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 38Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 25Intelligence > 36Effets
Force : 21..25Intelligence : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 33Effets
Force : 5Intelligence : 11..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 30Agilité > 36Effets
Force : 10Intelligence : 15Chance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 35Effets
Intelligence : 10Vitalité : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Armes Armes(dommages Terre) :
156 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
191 Armes (dommages Neutre) :
461 Armes (vol Terre) :
3 Armes - Critère 3 DommagesDommages Eau :
3 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
7 Armes Résistance Neutre :
7 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsIntelligence :
243 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
268 Armes Armes(dommages Terre) :
368 Armes (dommages Feu) :
393 Armes (dommages Eau) :
395 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
635 Armes (vol Terre) :
243 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
245 Armes Dommages Neutre :
245 Armes Renvoie dommages :
243 Armes Dommages Poussée :
243 Armes Dommages Critiques :
243 Armes Dommages Pièges :
243 Armes Puissance Pièges :
243 Armes RésistancesRésistance Terre :
247 Armes Résistance Feu :
243 Armes Résistance Eau :
243 Armes Résistance Air :
243 Armes Résistance Neutre :
247 Armes % Résistance Terre :
243 Armes % Résistance Feu :
243 Armes % Résistance Eau :
243 Armes % Résistance Air :
243 Armes % Résistance Neutre :
243 Armes Résistance Critiques :
243 Armes Résistance Poussée :
243 Armes Résistance Terre JCJ :
243 Armes Résistance Feu JCJ :
243 Armes Résistance Eau JCJ :
243 Armes Résistance Air JCJ :
243 Armes Résistance Neutre JCJ :
243 Armes % Résistance Terre JCJ :
243 Armes % Résistance Feu JCJ :
243 Armes % Résistance Eau JCJ :
243 Armes % Résistance Air JCJ :
243 Armes % Rés. Neutre JCJ :
243 Armes EffetsIntelligence :
246 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
270 Armes Armes(dommages Terre) :
370 Armes (dommages Feu) :
396 Armes (dommages Eau) :
397 Armes (dommages Air) :
416 Armes (dommages Neutre) :
637 Armes DommagesDommages Terre :
246 Armes Dommages Eau :
246 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
248 Armes Renvoie dommages :
246 Armes Dommages Poussée :
246 Armes Dommages Critiques :
246 Armes Dommages Pièges :
246 Armes Puissance Pièges :
246 Armes RésistancesRésistance Terre :
250 Armes Résistance Feu :
246 Armes Résistance Eau :
246 Armes Résistance Air :
246 Armes Résistance Neutre :
250 Armes % Résistance Terre :
246 Armes % Résistance Feu :
246 Armes % Résistance Eau :
246 Armes % Résistance Air :
246 Armes % Résistance Neutre :
246 Armes Résistance Critiques :
246 Armes Résistance Poussée :
246 Armes Résistance Terre JCJ :
246 Armes Résistance Feu JCJ :
246 Armes Résistance Eau JCJ :
246 Armes Résistance Air JCJ :
246 Armes Résistance Neutre JCJ :
246 Armes % Résistance Terre JCJ :
246 Armes % Résistance Feu JCJ :
246 Armes % Résistance Eau JCJ :
246 Armes % Résistance Air JCJ :
246 Armes % Rés. Neutre JCJ :
246 Armes Classe
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