Quelles dagues pour un Xélor Terre/Force de niveau 35 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor terre de niveau 35 pour Force et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Force et (dommages Neutre).
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Agilité > 32Effets
Force : 11..20Chance : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 33Vitalité > 7Effets
Force : 20
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 32Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 28Vitalité > 11Effets
Force : 9..15Chance : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -10..-9Agilité > 32Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 30Vitalité > 6Effets
Force : 5Vitalité : 20
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Chance : 15
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Dagues Armes(dommages Terre) :
67 Dagues (dommages Feu) :
73 Dagues (dommages Eau) :
75 Dagues (dommages Air) :
102 Dagues (dommages Neutre) :
54 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
54 Dagues Dommages Neutre :
54 Dagues Renvoie dommages :
54 Dagues Dommages Poussée :
54 Dagues Dommages Critiques :
54 Dagues Dommages Pièges :
54 Dagues Puissance Pièges :
54 Dagues RésistancesRésistance Terre :
55 Dagues Résistance Feu :
54 Dagues Résistance Eau :
54 Dagues Résistance Air :
54 Dagues Résistance Neutre :
55 Dagues % Résistance Terre :
54 Dagues % Résistance Feu :
54 Dagues % Résistance Eau :
54 Dagues % Résistance Air :
54 Dagues % Résistance Neutre :
54 Dagues Résistance Critiques :
54 Dagues Résistance Poussée :
54 Dagues Résistance Terre JCJ :
54 Dagues Résistance Feu JCJ :
54 Dagues Résistance Eau JCJ :
54 Dagues Résistance Air JCJ :
54 Dagues Résistance Neutre JCJ :
54 Dagues % Résistance Terre JCJ :
54 Dagues % Résistance Feu JCJ :
54 Dagues % Résistance Eau JCJ :
54 Dagues % Résistance Air JCJ :
54 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
54 Dagues EffetsForce :
28 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
31 Dagues Armes(dommages Terre) :
37 Dagues (dommages Feu) :
46 Dagues (dommages Eau) :
47 Dagues (dommages Air) :
69 Dagues DommagesDommages Terre :
29 Dagues Dommages Neutre :
28 Dagues Renvoie dommages :
28 Dagues Dommages Poussée :
28 Dagues Dommages Critiques :
28 Dagues Dommages Pièges :
28 Dagues Puissance Pièges :
28 Dagues RésistancesRésistance Terre :
28 Dagues Résistance Feu :
28 Dagues Résistance Eau :
28 Dagues Résistance Air :
28 Dagues Résistance Neutre :
28 Dagues % Résistance Terre :
28 Dagues % Résistance Feu :
28 Dagues % Résistance Eau :
28 Dagues % Résistance Air :
28 Dagues % Résistance Neutre :
28 Dagues Résistance Critiques :
28 Dagues Résistance Poussée :
28 Dagues Résistance Terre JCJ :
28 Dagues Résistance Feu JCJ :
28 Dagues Résistance Eau JCJ :
28 Dagues Résistance Air JCJ :
28 Dagues Résistance Neutre JCJ :
28 Dagues % Résistance Terre JCJ :
28 Dagues % Résistance Feu JCJ :
28 Dagues % Résistance Eau JCJ :
28 Dagues % Résistance Air JCJ :
28 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
28 Dagues Critère 3
EffetsForce :
68 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
68 Dagues Armes(dommages Terre) :
77 Dagues (dommages Feu) :
86 Dagues (dommages Eau) :
87 Dagues (dommages Air) :
109 Dagues (dommages Neutre) :
68 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
68 Dagues Dommages Neutre :
68 Dagues Renvoie dommages :
68 Dagues Dommages Poussée :
68 Dagues Dommages Critiques :
68 Dagues Dommages Pièges :
68 Dagues Puissance Pièges :
68 Dagues RésistancesRésistance Terre :
68 Dagues Résistance Feu :
68 Dagues Résistance Eau :
68 Dagues Résistance Air :
68 Dagues Résistance Neutre :
68 Dagues % Résistance Terre :
68 Dagues % Résistance Feu :
68 Dagues % Résistance Eau :
68 Dagues % Résistance Air :
68 Dagues % Résistance Neutre :
68 Dagues Résistance Critiques :
68 Dagues Résistance Poussée :
68 Dagues Résistance Terre JCJ :
68 Dagues Résistance Feu JCJ :
68 Dagues Résistance Eau JCJ :
68 Dagues Résistance Air JCJ :
68 Dagues Résistance Neutre JCJ :
68 Dagues % Résistance Terre JCJ :
68 Dagues % Résistance Feu JCJ :
68 Dagues % Résistance Eau JCJ :
68 Dagues % Résistance Air JCJ :
68 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
68 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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