Quelles dagues pour un Xélor Sagesse de niveau 35 pour "(dommages terre)" et "chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor de niveau 35 pour Sagesse, (dommages Terre) et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Terre) et Chance.
Force : -5Agilité > 31Effets
Intelligence : 5Vitalité : 15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 23Effets
Force : 11..20
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 29Vitalité > 7Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 17Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 10Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 30Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
33 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
36 Dagues Armes(dommages Terre) :
33 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
46 Dagues (dommages Eau) :
43 Dagues (dommages Air) :
69 Dagues (dommages Neutre) :
81 Dagues DommagesDommages Terre :
34 Dagues Dommages Neutre :
33 Dagues Renvoie dommages :
33 Dagues Dommages Poussée :
33 Dagues Dommages Critiques :
33 Dagues Dommages Pièges :
33 Dagues Puissance Pièges :
33 Dagues RésistancesRésistance Terre :
33 Dagues Résistance Feu :
33 Dagues Résistance Eau :
33 Dagues Résistance Air :
33 Dagues Résistance Neutre :
33 Dagues % Résistance Terre :
33 Dagues % Résistance Feu :
33 Dagues % Résistance Eau :
33 Dagues % Résistance Air :
33 Dagues % Résistance Neutre :
33 Dagues Résistance Critiques :
33 Dagues Résistance Poussée :
33 Dagues Résistance Terre JCJ :
33 Dagues Résistance Feu JCJ :
33 Dagues Résistance Eau JCJ :
33 Dagues Résistance Air JCJ :
33 Dagues Résistance Neutre JCJ :
33 Dagues % Résistance Terre JCJ :
33 Dagues % Résistance Feu JCJ :
33 Dagues % Résistance Eau JCJ :
33 Dagues % Résistance Air JCJ :
33 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
33 Dagues EffetsChance :
45 Dagues - Critère 3 Sagesse :
45 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
46 Dagues Armes(dommages Feu) :
58 Dagues (dommages Eau) :
52 Dagues (dommages Air) :
71 Dagues (dommages Neutre) :
87 Dagues DommagesDommages Terre :
46 Dagues Dommages Neutre :
45 Dagues Renvoie dommages :
45 Dagues Dommages Poussée :
45 Dagues Dommages Critiques :
45 Dagues Dommages Pièges :
45 Dagues Puissance Pièges :
45 Dagues RésistancesRésistance Terre :
46 Dagues Résistance Feu :
45 Dagues Résistance Eau :
45 Dagues Résistance Air :
45 Dagues Résistance Neutre :
46 Dagues % Résistance Terre :
45 Dagues % Résistance Feu :
45 Dagues % Résistance Eau :
45 Dagues % Résistance Air :
45 Dagues % Résistance Neutre :
45 Dagues Résistance Critiques :
45 Dagues Résistance Poussée :
45 Dagues Résistance Terre JCJ :
45 Dagues Résistance Feu JCJ :
45 Dagues Résistance Eau JCJ :
45 Dagues Résistance Air JCJ :
45 Dagues Résistance Neutre JCJ :
45 Dagues % Résistance Terre JCJ :
45 Dagues % Résistance Feu JCJ :
45 Dagues % Résistance Eau JCJ :
45 Dagues % Résistance Air JCJ :
45 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
45 Dagues EffetsSagesse :
34 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
35 Dagues Armes(dommages Terre) :
34 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
47 Dagues (dommages Eau) :
47 Dagues (dommages Air) :
67 Dagues (dommages Neutre) :
81 Dagues DommagesDommages Terre :
35 Dagues Dommages Neutre :
34 Dagues Renvoie dommages :
34 Dagues Dommages Poussée :
34 Dagues Dommages Critiques :
34 Dagues Dommages Pièges :
34 Dagues Puissance Pièges :
34 Dagues RésistancesRésistance Terre :
34 Dagues Résistance Feu :
34 Dagues Résistance Eau :
34 Dagues Résistance Air :
34 Dagues Résistance Neutre :
34 Dagues % Résistance Terre :
34 Dagues % Résistance Feu :
34 Dagues % Résistance Eau :
34 Dagues % Résistance Air :
34 Dagues % Résistance Neutre :
34 Dagues Résistance Critiques :
34 Dagues Résistance Poussée :
34 Dagues Résistance Terre JCJ :
34 Dagues Résistance Feu JCJ :
34 Dagues Résistance Eau JCJ :
34 Dagues Résistance Air JCJ :
34 Dagues Résistance Neutre JCJ :
34 Dagues % Résistance Terre JCJ :
34 Dagues % Résistance Feu JCJ :
34 Dagues % Résistance Eau JCJ :
34 Dagues % Résistance Air JCJ :
34 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
34 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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