Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 28 pour "(vol air)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 28 pour sagesse, (vol air) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol air) et (dommages eau).
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 26Effets
Chance : 11..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance > 54Effets
Chance : 16..20Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+20)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10Agilité : -20..-11Chance > 30 Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10Chance : -30 Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 1..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 19Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 2..19
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
230 Armes (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
128 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
260 Armes (dommages Neutre) :
483 Armes (vol Air) :
128 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
130 Armes Renvoie dommages :
128 Armes Dommages Poussée :
128 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
128 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
128 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
128 Armes % Résistance Neutre :
128 Armes Résistance Critiques :
128 Armes Résistance Poussée :
128 Armes Résistance Terre JCJ :
128 Armes Résistance Feu JCJ :
128 Armes Résistance Eau JCJ :
128 Armes Résistance Air JCJ :
128 Armes Résistance Neutre JCJ :
128 Armes % Résistance Terre JCJ :
128 Armes % Résistance Feu JCJ :
128 Armes % Résistance Eau JCJ :
128 Armes % Résistance Air JCJ :
128 Armes % Rés. Neutre JCJ :
128 Armes EffetsSagesse :
246 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
258 Armes Armes(dommages Terre) :
329 Armes (dommages Feu) :
387 Armes (dommages Eau) :
246 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
353 Armes (dommages Neutre) :
555 Armes DommagesDommages Terre :
248 Armes Dommages Neutre :
248 Armes Renvoie dommages :
246 Armes Dommages Poussée :
246 Armes Dommages Critiques :
246 Armes Dommages Pièges :
246 Armes Puissance Pièges :
246 Armes RésistancesRésistance Terre :
246 Armes Résistance Feu :
246 Armes Résistance Eau :
246 Armes Résistance Air :
246 Armes Résistance Neutre :
246 Armes % Résistance Terre :
246 Armes % Résistance Feu :
246 Armes % Résistance Eau :
246 Armes % Résistance Air :
246 Armes % Résistance Neutre :
246 Armes Résistance Critiques :
246 Armes Résistance Poussée :
246 Armes Résistance Terre JCJ :
246 Armes Résistance Feu JCJ :
246 Armes Résistance Eau JCJ :
246 Armes Résistance Air JCJ :
246 Armes Résistance Neutre JCJ :
246 Armes % Résistance Terre JCJ :
246 Armes % Résistance Feu JCJ :
246 Armes % Résistance Eau JCJ :
246 Armes % Résistance Air JCJ :
246 Armes % Rés. Neutre JCJ :
246 Armes EffetsSagesse :
145 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
229 Armes (dommages Feu) :
287 Armes (dommages Air) :
254 Armes (dommages Neutre) :
454 Armes (vol Air) :
145 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
147 Armes Dommages Neutre :
147 Armes Renvoie dommages :
145 Armes Dommages Poussée :
145 Armes Dommages Critiques :
145 Armes Dommages Pièges :
145 Armes Puissance Pièges :
145 Armes RésistancesRésistance Terre :
145 Armes Résistance Feu :
145 Armes Résistance Eau :
145 Armes Résistance Air :
145 Armes Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
145 Armes % Résistance Feu :
145 Armes % Résistance Eau :
145 Armes % Résistance Air :
145 Armes % Résistance Neutre :
145 Armes Résistance Critiques :
145 Armes Résistance Poussée :
145 Armes Résistance Terre JCJ :
145 Armes Résistance Feu JCJ :
145 Armes Résistance Eau JCJ :
145 Armes Résistance Air JCJ :
145 Armes Résistance Neutre JCJ :
145 Armes % Résistance Terre JCJ :
145 Armes % Résistance Feu JCJ :
145 Armes % Résistance Eau JCJ :
145 Armes % Résistance Air JCJ :
145 Armes % Rés. Neutre JCJ :
145 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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