Quelles bottes pour un Xélor air/agilité de niveau 200 pour "Dommages Feu" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor air de niveau 200 pour agilité, dommages feu et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et puissance
sans les objets avec des conditions.
Résistance Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Puissance : 51..75Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 9..13Dommages Feu : 9..13Dommages Eau : 9..13Dommages Air : 9..13Dommages Neutre : 9..13% Résistance Feu : 6..8Esquive PA : 6..8
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..20Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -30..-21Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
62 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
109 Bottes Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
82 Bottes Dommages Feu :
62 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
80 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
64 Bottes Dommages Critiques :
66 Bottes Dommages Pièges :
64 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
73 Bottes Résistance Feu :
78 Bottes Résistance Eau :
82 Bottes Résistance Air :
80 Bottes Résistance Neutre :
77 Bottes % Résistance Terre :
78 Bottes % Résistance Feu :
73 Bottes % Résistance Eau :
80 Bottes % Résistance Air :
79 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
68 Bottes Résistance Poussée :
69 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes EffetsAgilité :
117 Bottes - Critère 1 Puissance :
117 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
151 Bottes Armes(dommages Terre) :
117 Bottes (dommages Feu) :
117 Bottes (dommages Eau) :
117 Bottes (dommages Air) :
117 Bottes (dommages Neutre) :
117 Bottes DommagesDommages Terre :
137 Bottes Dommages Neutre :
135 Bottes Renvoie dommages :
117 Bottes Dommages Poussée :
122 Bottes Dommages Critiques :
120 Bottes Dommages Pièges :
118 Bottes Puissance Pièges :
117 Bottes RésistancesRésistance Terre :
126 Bottes Résistance Feu :
132 Bottes Résistance Eau :
130 Bottes Résistance Air :
131 Bottes Résistance Neutre :
126 Bottes % Résistance Terre :
133 Bottes % Résistance Feu :
129 Bottes % Résistance Eau :
128 Bottes % Résistance Air :
126 Bottes % Résistance Neutre :
122 Bottes Résistance Critiques :
123 Bottes Résistance Poussée :
122 Bottes Résistance Terre JCJ :
117 Bottes Résistance Feu JCJ :
117 Bottes Résistance Eau JCJ :
117 Bottes Résistance Air JCJ :
117 Bottes Résistance Neutre JCJ :
117 Bottes % Résistance Terre JCJ :
117 Bottes % Résistance Feu JCJ :
117 Bottes % Résistance Eau JCJ :
117 Bottes % Résistance Air JCJ :
117 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
117 Bottes EffetsAgilité :
111 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bottes Armes(dommages Terre) :
111 Bottes (dommages Feu) :
111 Bottes (dommages Eau) :
111 Bottes (dommages Air) :
111 Bottes (dommages Neutre) :
111 Bottes DommagesDommages Terre :
125 Bottes Dommages Feu :
111 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
123 Bottes Renvoie dommages :
111 Bottes Dommages Poussée :
113 Bottes Dommages Critiques :
114 Bottes Dommages Pièges :
112 Bottes Puissance Pièges :
111 Bottes RésistancesRésistance Terre :
120 Bottes Résistance Feu :
125 Bottes Résistance Eau :
124 Bottes Résistance Air :
123 Bottes Résistance Neutre :
121 Bottes % Résistance Terre :
124 Bottes % Résistance Feu :
121 Bottes % Résistance Eau :
124 Bottes % Résistance Air :
120 Bottes % Résistance Neutre :
117 Bottes Résistance Critiques :
116 Bottes Résistance Poussée :
114 Bottes Résistance Terre JCJ :
111 Bottes Résistance Feu JCJ :
111 Bottes Résistance Eau JCJ :
111 Bottes Résistance Air JCJ :
111 Bottes Résistance Neutre JCJ :
111 Bottes % Résistance Terre JCJ :
111 Bottes % Résistance Feu JCJ :
111 Bottes % Résistance Eau JCJ :
111 Bottes % Résistance Air JCJ :
111 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
111 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
0 Bottes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.