
Quel bâton pour un Xélor air/agilité de niveau 200 pour "Esquive PA" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un xélor air de niveau 200 pour agilité, esquive pa et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pa et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
23 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
46 Bâton Esquive PA :
23 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
129 Bâton (dommages Feu) :
185 Bâton (dommages Air) :
101 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton DommagesDommages Neutre :
26 Bâton Renvoie dommages :
23 Bâton Dommages Poussée :
24 Bâton Dommages Critiques :
25 Bâton Dommages Pièges :
23 Bâton Puissance Pièges :
23 Bâton RésistancesRésistance Terre :
29 Bâton Résistance Neutre :
32 Bâton % Résistance Terre :
28 Bâton % Résistance Feu :
29 Bâton % Résistance Eau :
27 Bâton % Résistance Air :
33 Bâton % Résistance Neutre :
29 Bâton Résistance Critiques :
26 Bâton Résistance Poussée :
25 Bâton Résistance Terre JCJ :
23 Bâton Résistance Feu JCJ :
23 Bâton Résistance Eau JCJ :
23 Bâton Résistance Air JCJ :
23 Bâton Résistance Neutre JCJ :
23 Bâton % Résistance Terre JCJ :
23 Bâton % Résistance Feu JCJ :
23 Bâton % Résistance Eau JCJ :
23 Bâton % Résistance Air JCJ :
23 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
23 Bâton EffetsAgilité :
159 Bâton - Critère 1 Invocations :
159 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
178 Bâton Armes(dommages Terre) :
241 Bâton (dommages Feu) :
284 Bâton (dommages Eau) :
206 Bâton (dommages Air) :
199 Bâton (dommages Neutre) :
292 Bâton DommagesDommages Terre :
161 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
161 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
164 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
164 Bâton Résistance Neutre :
168 Bâton % Résistance Terre :
165 Bâton % Résistance Feu :
164 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
164 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
161 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton EffetsAgilité :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
167 Bâton Esquive PA :
146 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
153 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
150 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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