Quelles dagues pour un Xélor terre/force de niveau 195 pour "Dommages Neutre" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor terre de niveau 195 pour Force, Dommages Neutre et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Neutre et Intelligence.
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-51Agilité > 153Effets
Force : 21..60Intelligence : 26..80Vitalité : 11..30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
160 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
190 Dagues Armes(dommages Terre) :
200 Dagues (dommages Feu) :
201 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues (dommages Air) :
289 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
167 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
162 Dagues Résistance Eau :
163 Dagues Résistance Air :
164 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
163 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsForce :
264 Dagues - Critère 1 Intelligence :
264 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
289 Dagues Armes(dommages Terre) :
292 Dagues (dommages Feu) :
299 Dagues (dommages Eau) :
297 Dagues (dommages Air) :
360 Dagues (dommages Neutre) :
372 Dagues DommagesDommages Terre :
266 Dagues Renvoie dommages :
264 Dagues Dommages Poussée :
264 Dagues Dommages Critiques :
265 Dagues Dommages Pièges :
265 Dagues Puissance Pièges :
267 Dagues RésistancesRésistance Terre :
265 Dagues Résistance Feu :
265 Dagues Résistance Eau :
267 Dagues Résistance Air :
265 Dagues Résistance Neutre :
267 Dagues % Résistance Terre :
264 Dagues % Résistance Feu :
264 Dagues % Résistance Eau :
264 Dagues % Résistance Air :
265 Dagues % Résistance Neutre :
268 Dagues Résistance Critiques :
264 Dagues Résistance Poussée :
264 Dagues Résistance Terre JCJ :
264 Dagues Résistance Feu JCJ :
264 Dagues Résistance Eau JCJ :
264 Dagues Résistance Air JCJ :
264 Dagues Résistance Neutre JCJ :
264 Dagues % Résistance Terre JCJ :
264 Dagues % Résistance Feu JCJ :
264 Dagues % Résistance Eau JCJ :
264 Dagues % Résistance Air JCJ :
264 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
264 Dagues EffetsForce :
149 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
175 Dagues Armes(dommages Terre) :
190 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
194 Dagues (dommages Air) :
272 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues DommagesDommages Terre :
151 Dagues Dommages Neutre :
149 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
149 Dagues Dommages Poussée :
149 Dagues Dommages Critiques :
150 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
150 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
153 Dagues Résistance Air :
150 Dagues Résistance Neutre :
152 Dagues % Résistance Terre :
149 Dagues % Résistance Feu :
149 Dagues % Résistance Eau :
149 Dagues % Résistance Air :
150 Dagues % Résistance Neutre :
153 Dagues Résistance Critiques :
149 Dagues Résistance Poussée :
149 Dagues Résistance Terre JCJ :
149 Dagues Résistance Feu JCJ :
149 Dagues Résistance Eau JCJ :
149 Dagues Résistance Air JCJ :
149 Dagues Résistance Neutre JCJ :
149 Dagues % Résistance Terre JCJ :
149 Dagues % Résistance Feu JCJ :
149 Dagues % Résistance Eau JCJ :
149 Dagues % Résistance Air JCJ :
149 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
149 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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