Quel arc pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 192 pour "(dommages feu)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une xélor feu de niveau 192 pour intelligence, (dommages feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et (dommages terre).
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 300Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 10..21(dommages Feu) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité > 135Effets
Force : 20..75Intelligence : 25..95Agilité : 31..120Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 125Effets
Intelligence : 20..95Chance : 9..40Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -45..-35Agilité > 119Effets
Intelligence : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 141Effets
Intelligence : 95Chance : 100Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 118Effets
Intelligence : 90Chance : 65Sagesse : 20
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
117 Arc - Critère 3 (dommages Feu) :
117 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
307 Arc DommagesRenvoie dommages :
117 Arc Dommages Poussée :
117 Arc Dommages Critiques :
118 Arc Puissance Pièges :
117 Arc RésistancesRésistance Terre :
118 Arc Résistance Neutre :
118 Arc % Résistance Terre :
119 Arc % Résistance Feu :
118 Arc % Résistance Eau :
119 Arc % Résistance Air :
120 Arc % Résistance Neutre :
118 Arc Résistance Critiques :
118 Arc Résistance Poussée :
118 Arc Résistance Terre JCJ :
117 Arc Résistance Feu JCJ :
117 Arc Résistance Eau JCJ :
117 Arc Résistance Air JCJ :
117 Arc Résistance Neutre JCJ :
117 Arc % Résistance Terre JCJ :
117 Arc % Résistance Feu JCJ :
117 Arc % Résistance Eau JCJ :
117 Arc % Résistance Air JCJ :
117 Arc % Rés. Neutre JCJ :
117 Arc EffetsIntelligence :
215 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
215 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
349 Arc DommagesRenvoie dommages :
215 Arc Dommages Poussée :
215 Arc Dommages Critiques :
216 Arc Puissance Pièges :
215 Arc RésistancesRésistance Terre :
217 Arc Résistance Neutre :
217 Arc % Résistance Terre :
216 Arc % Résistance Feu :
216 Arc % Résistance Eau :
216 Arc % Résistance Air :
217 Arc % Résistance Neutre :
216 Arc Résistance Critiques :
216 Arc Résistance Poussée :
216 Arc Résistance Terre JCJ :
215 Arc Résistance Feu JCJ :
215 Arc Résistance Eau JCJ :
215 Arc Résistance Air JCJ :
215 Arc Résistance Neutre JCJ :
215 Arc % Résistance Terre JCJ :
215 Arc % Résistance Feu JCJ :
215 Arc % Résistance Eau JCJ :
215 Arc % Résistance Air JCJ :
215 Arc % Rés. Neutre JCJ :
215 Arc EffetsIntelligence :
219 Arc - Critère 1 Armes(dommages Feu) :
219 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
353 Arc DommagesRenvoie dommages :
219 Arc Dommages Poussée :
219 Arc Dommages Critiques :
220 Arc Puissance Pièges :
219 Arc RésistancesRésistance Terre :
220 Arc Résistance Neutre :
220 Arc % Résistance Terre :
220 Arc % Résistance Feu :
220 Arc % Résistance Eau :
220 Arc % Résistance Air :
221 Arc % Résistance Neutre :
220 Arc Résistance Critiques :
220 Arc Résistance Poussée :
220 Arc Résistance Terre JCJ :
219 Arc Résistance Feu JCJ :
219 Arc Résistance Eau JCJ :
219 Arc Résistance Air JCJ :
219 Arc Résistance Neutre JCJ :
219 Arc % Résistance Terre JCJ :
219 Arc % Résistance Feu JCJ :
219 Arc % Résistance Eau JCJ :
219 Arc % Résistance Air JCJ :
219 Arc % Rés. Neutre JCJ :
219 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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