Quel arc pour un Xélor Air/Agilité de niveau 192 pour "Vitalité" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Xélor air de niveau 192 pour agilité, vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages feu).
Chance : -50..-39Agilité > 135Effets
Force : 20..75Intelligence : 25..95Agilité : 31..120Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..19(dommages Air) : 6..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -25..-20Agilité > 138Effets
Agilité : 26..100Vitalité : 32..125
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
231 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
266 Arc (dommages Feu) :
231 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
341 Arc DommagesRenvoie dommages :
231 Arc Dommages Poussée :
231 Arc Dommages Critiques :
232 Arc Puissance Pièges :
231 Arc RésistancesRésistance Terre :
231 Arc Résistance Neutre :
231 Arc % Résistance Terre :
231 Arc % Résistance Feu :
231 Arc % Résistance Eau :
231 Arc % Résistance Air :
232 Arc % Résistance Neutre :
231 Arc Résistance Critiques :
231 Arc Résistance Poussée :
231 Arc Résistance Terre JCJ :
231 Arc Résistance Feu JCJ :
231 Arc Résistance Eau JCJ :
231 Arc Résistance Air JCJ :
231 Arc Résistance Neutre JCJ :
231 Arc % Résistance Terre JCJ :
231 Arc % Résistance Feu JCJ :
231 Arc % Résistance Eau JCJ :
231 Arc % Résistance Air JCJ :
231 Arc % Rés. Neutre JCJ :
231 Arc EffetsAgilité :
260 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
292 Arc (dommages Feu) :
260 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
365 Arc DommagesRenvoie dommages :
260 Arc Dommages Poussée :
260 Arc Dommages Critiques :
260 Arc Puissance Pièges :
260 Arc RésistancesRésistance Terre :
261 Arc Résistance Neutre :
261 Arc % Résistance Terre :
262 Arc % Résistance Feu :
261 Arc % Résistance Eau :
262 Arc % Résistance Air :
262 Arc % Résistance Neutre :
260 Arc Résistance Critiques :
261 Arc Résistance Poussée :
261 Arc Résistance Terre JCJ :
260 Arc Résistance Feu JCJ :
260 Arc Résistance Eau JCJ :
260 Arc Résistance Air JCJ :
260 Arc Résistance Neutre JCJ :
260 Arc % Résistance Terre JCJ :
260 Arc % Résistance Feu JCJ :
260 Arc % Résistance Eau JCJ :
260 Arc % Résistance Air JCJ :
260 Arc % Rés. Neutre JCJ :
260 Arc EffetsAgilité :
329 Arc - Critère 1 Vitalité :
329 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
355 Arc (dommages Neutre) :
383 Arc DommagesRenvoie dommages :
329 Arc Dommages Poussée :
329 Arc Dommages Critiques :
329 Arc Puissance Pièges :
329 Arc RésistancesRésistance Terre :
334 Arc Résistance Neutre :
334 Arc % Résistance Terre :
329 Arc % Résistance Feu :
329 Arc % Résistance Eau :
329 Arc % Résistance Air :
329 Arc % Résistance Neutre :
329 Arc Résistance Critiques :
329 Arc Résistance Poussée :
329 Arc Résistance Terre JCJ :
329 Arc Résistance Feu JCJ :
329 Arc Résistance Eau JCJ :
329 Arc Résistance Air JCJ :
329 Arc Résistance Neutre JCJ :
329 Arc % Résistance Terre JCJ :
329 Arc % Résistance Feu JCJ :
329 Arc % Résistance Eau JCJ :
329 Arc % Résistance Air JCJ :
329 Arc % Rés. Neutre JCJ :
329 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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