Quelles bottes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 187 pour "Dommages Critiques" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor feu de niveau 187 pour Intelligence, Dommages Critiques et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Critiques et Vitalité.
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
142 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
156 Bottes Armes(dommages Terre) :
142 Bottes (dommages Feu) :
142 Bottes (dommages Eau) :
142 Bottes (dommages Air) :
142 Bottes (dommages Neutre) :
142 Bottes DommagesDommages Terre :
144 Bottes Dommages Neutre :
145 Bottes Renvoie dommages :
142 Bottes Dommages Poussée :
143 Bottes Dommages Critiques :
142 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
142 Bottes Puissance Pièges :
142 Bottes RésistancesRésistance Terre :
144 Bottes Résistance Feu :
145 Bottes Résistance Eau :
145 Bottes Résistance Air :
144 Bottes Résistance Neutre :
144 Bottes % Résistance Terre :
144 Bottes % Résistance Feu :
144 Bottes % Résistance Eau :
146 Bottes % Résistance Air :
145 Bottes % Résistance Neutre :
143 Bottes Résistance Critiques :
143 Bottes Résistance Poussée :
144 Bottes Résistance Terre JCJ :
142 Bottes Résistance Feu JCJ :
142 Bottes Résistance Eau JCJ :
142 Bottes Résistance Air JCJ :
142 Bottes Résistance Neutre JCJ :
142 Bottes % Résistance Terre JCJ :
142 Bottes % Résistance Feu JCJ :
142 Bottes % Résistance Eau JCJ :
142 Bottes % Résistance Air JCJ :
142 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
142 Bottes EffetsIntelligence :
167 Bottes - Critère 1 Vitalité :
167 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
174 Bottes Armes(dommages Terre) :
167 Bottes (dommages Feu) :
167 Bottes (dommages Eau) :
167 Bottes (dommages Air) :
167 Bottes (dommages Neutre) :
167 Bottes DommagesDommages Terre :
169 Bottes Dommages Neutre :
170 Bottes Renvoie dommages :
167 Bottes Dommages Poussée :
168 Bottes Dommages Pièges :
167 Bottes Puissance Pièges :
167 Bottes RésistancesRésistance Terre :
168 Bottes Résistance Feu :
169 Bottes Résistance Eau :
169 Bottes Résistance Air :
169 Bottes Résistance Neutre :
169 Bottes % Résistance Terre :
167 Bottes % Résistance Feu :
167 Bottes % Résistance Eau :
170 Bottes % Résistance Air :
169 Bottes % Résistance Neutre :
168 Bottes Résistance Critiques :
168 Bottes Résistance Poussée :
169 Bottes Résistance Terre JCJ :
167 Bottes Résistance Feu JCJ :
167 Bottes Résistance Eau JCJ :
167 Bottes Résistance Air JCJ :
167 Bottes Résistance Neutre JCJ :
167 Bottes % Résistance Terre JCJ :
167 Bottes % Résistance Feu JCJ :
167 Bottes % Résistance Eau JCJ :
167 Bottes % Résistance Air JCJ :
167 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
167 Bottes EffetsIntelligence :
59 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
97 Bottes Armes(dommages Terre) :
59 Bottes (dommages Feu) :
59 Bottes (dommages Eau) :
59 Bottes (dommages Air) :
59 Bottes (dommages Neutre) :
59 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
71 Bottes Renvoie dommages :
59 Bottes Dommages Poussée :
61 Bottes Dommages Critiques :
59 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
61 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
69 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
74 Bottes Résistance Air :
77 Bottes Résistance Neutre :
70 Bottes % Résistance Terre :
71 Bottes % Résistance Feu :
65 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
74 Bottes % Résistance Neutre :
64 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
64 Bottes Résistance Terre JCJ :
59 Bottes Résistance Feu JCJ :
59 Bottes Résistance Eau JCJ :
59 Bottes Résistance Air JCJ :
59 Bottes Résistance Neutre JCJ :
59 Bottes % Résistance Terre JCJ :
59 Bottes % Résistance Feu JCJ :
59 Bottes % Résistance Eau JCJ :
59 Bottes % Résistance Air JCJ :
59 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
59 Bottes Classe
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