Quelles dagues pour un Xélor Eau/Chance de niveau 186 pour "PO" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor eau de niveau 186 pour chance, po et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, po et dommages air.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
38 Dagues Armes(dommages Terre) :
66 Dagues (dommages Feu) :
84 Dagues (dommages Eau) :
71 Dagues (dommages Air) :
172 Dagues (dommages Neutre) :
208 Dagues DommagesDommages Air :
8 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
9 Dagues Renvoie dommages :
8 Dagues Dommages Poussée :
8 Dagues Dommages Critiques :
9 Dagues Dommages Pièges :
12 Dagues Puissance Pièges :
14 Dagues RésistancesRésistance Terre :
11 Dagues Résistance Feu :
11 Dagues Résistance Eau :
13 Dagues Résistance Air :
12 Dagues Résistance Neutre :
13 Dagues % Résistance Terre :
9 Dagues % Résistance Feu :
9 Dagues % Résistance Eau :
8 Dagues % Résistance Air :
11 Dagues % Résistance Neutre :
10 Dagues Résistance Critiques :
8 Dagues Résistance Poussée :
8 Dagues Résistance Terre JCJ :
8 Dagues Résistance Feu JCJ :
8 Dagues Résistance Eau JCJ :
8 Dagues Résistance Air JCJ :
8 Dagues Résistance Neutre JCJ :
8 Dagues % Résistance Terre JCJ :
8 Dagues % Résistance Feu JCJ :
8 Dagues % Résistance Eau JCJ :
8 Dagues % Résistance Air JCJ :
8 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
8 Dagues EffetsChance :
158 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
204 Dagues (dommages Feu) :
216 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
278 Dagues (dommages Neutre) :
302 Dagues DommagesDommages Terre :
158 Dagues Dommages Air :
158 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
158 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
160 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
163 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
161 Dagues Résistance Critiques :
158 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues EffetsChance :
162 Dagues - Critère 1 PO :
162 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
184 Dagues Armes(dommages Terre) :
208 Dagues (dommages Feu) :
220 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues (dommages Air) :
281 Dagues (dommages Neutre) :
302 Dagues DommagesDommages Terre :
164 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
162 Dagues Dommages Poussée :
162 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
166 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
164 Dagues Résistance Feu :
163 Dagues Résistance Eau :
164 Dagues Résistance Air :
165 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
163 Dagues % Résistance Eau :
162 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
163 Dagues Résistance Critiques :
163 Dagues Résistance Poussée :
162 Dagues Résistance Terre JCJ :
162 Dagues Résistance Feu JCJ :
162 Dagues Résistance Eau JCJ :
162 Dagues Résistance Air JCJ :
162 Dagues Résistance Neutre JCJ :
162 Dagues % Résistance Terre JCJ :
162 Dagues % Résistance Feu JCJ :
162 Dagues % Résistance Eau JCJ :
162 Dagues % Résistance Air JCJ :
162 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
162 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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