
Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 186 pour "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 186 pour chance et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance et dommages neutre
sans les objets avec des malus.
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Armes Armes(dommages Terre) :
224 Armes (dommages Feu) :
303 Armes (dommages Eau) :
227 Armes (dommages Air) :
234 Armes (dommages Neutre) :
612 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes Critère 2
EffetsChance :
333 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
395 Armes Armes(dommages Terre) :
506 Armes (dommages Feu) :
573 Armes (dommages Eau) :
458 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
337 Armes Dommages Neutre :
333 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
333 Armes Dommages Poussée :
334 Armes Dommages Critiques :
334 Armes Dommages Pièges :
336 Armes Puissance Pièges :
337 Armes RésistancesRésistance Terre :
342 Armes Résistance Feu :
344 Armes Résistance Eau :
341 Armes Résistance Air :
341 Armes Résistance Neutre :
348 Armes % Résistance Terre :
342 Armes % Résistance Feu :
352 Armes % Résistance Eau :
342 Armes % Résistance Air :
354 Armes % Résistance Neutre :
350 Armes Résistance Critiques :
336 Armes Résistance Poussée :
334 Armes Résistance Terre JCJ :
333 Armes Résistance Feu JCJ :
333 Armes Résistance Eau JCJ :
333 Armes Résistance Air JCJ :
333 Armes Résistance Neutre JCJ :
333 Armes % Résistance Terre JCJ :
333 Armes % Résistance Feu JCJ :
333 Armes % Résistance Eau JCJ :
333 Armes % Résistance Air JCJ :
333 Armes % Rés. Neutre JCJ :
333 Armes EffetsChance :
320 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
386 Armes Armes(dommages Terre) :
496 Armes (dommages Feu) :
562 Armes (dommages Eau) :
445 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
795 Armes DommagesDommages Terre :
330 Armes Renvoie dommages :
320 Armes Dommages Poussée :
322 Armes Dommages Critiques :
321 Armes Dommages Pièges :
323 Armes Puissance Pièges :
324 Armes RésistancesRésistance Terre :
331 Armes Résistance Feu :
333 Armes Résistance Eau :
330 Armes Résistance Air :
330 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
340 Armes % Résistance Eau :
331 Armes % Résistance Air :
343 Armes % Résistance Neutre :
339 Armes Résistance Critiques :
324 Armes Résistance Poussée :
322 Armes Résistance Terre JCJ :
320 Armes Résistance Feu JCJ :
320 Armes Résistance Eau JCJ :
320 Armes Résistance Air JCJ :
320 Armes Résistance Neutre JCJ :
320 Armes % Résistance Terre JCJ :
320 Armes % Résistance Feu JCJ :
320 Armes % Résistance Eau JCJ :
320 Armes % Résistance Air JCJ :
320 Armes % Rés. Neutre JCJ :
320 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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