Quelles dagues pour un Xélor Sagesse de niveau 181 pour "chance" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor de niveau 181 pour sagesse, chance et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, chance et coups critiques.
Force : -35..-27Agilité > 142Vitalité > 44Effets
Chance : 31..90Sagesse : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 141Effets
Chance : 95Vitalité : 5Sagesse : 40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
176 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
176 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
220 Dagues (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
218 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
304 Dagues DommagesDommages Terre :
178 Dagues Dommages Neutre :
178 Dagues Renvoie dommages :
176 Dagues Dommages Poussée :
176 Dagues Dommages Critiques :
176 Dagues Dommages Pièges :
177 Dagues Puissance Pièges :
179 Dagues RésistancesRésistance Terre :
178 Dagues Résistance Feu :
177 Dagues Résistance Eau :
178 Dagues Résistance Air :
178 Dagues Résistance Neutre :
180 Dagues % Résistance Terre :
176 Dagues % Résistance Feu :
177 Dagues % Résistance Eau :
176 Dagues % Résistance Air :
178 Dagues % Résistance Neutre :
178 Dagues Résistance Critiques :
177 Dagues Résistance Poussée :
176 Dagues Résistance Terre JCJ :
176 Dagues Résistance Feu JCJ :
176 Dagues Résistance Eau JCJ :
176 Dagues Résistance Air JCJ :
176 Dagues Résistance Neutre JCJ :
176 Dagues % Résistance Terre JCJ :
176 Dagues % Résistance Feu JCJ :
176 Dagues % Résistance Eau JCJ :
176 Dagues % Résistance Air JCJ :
176 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
176 Dagues EffetsSagesse :
204 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
204 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
238 Dagues (dommages Feu) :
245 Dagues (dommages Eau) :
247 Dagues (dommages Air) :
303 Dagues (dommages Neutre) :
331 Dagues DommagesDommages Terre :
205 Dagues Dommages Neutre :
204 Dagues Renvoie dommages :
204 Dagues Dommages Poussée :
204 Dagues Dommages Critiques :
204 Dagues Dommages Pièges :
205 Dagues Puissance Pièges :
206 Dagues RésistancesRésistance Terre :
207 Dagues Résistance Feu :
205 Dagues Résistance Eau :
206 Dagues Résistance Air :
206 Dagues Résistance Neutre :
208 Dagues % Résistance Terre :
204 Dagues % Résistance Feu :
205 Dagues % Résistance Eau :
204 Dagues % Résistance Air :
205 Dagues % Résistance Neutre :
204 Dagues Résistance Critiques :
204 Dagues Résistance Poussée :
204 Dagues Résistance Terre JCJ :
204 Dagues Résistance Feu JCJ :
204 Dagues Résistance Eau JCJ :
204 Dagues Résistance Air JCJ :
204 Dagues Résistance Neutre JCJ :
204 Dagues % Résistance Terre JCJ :
204 Dagues % Résistance Feu JCJ :
204 Dagues % Résistance Eau JCJ :
204 Dagues % Résistance Air JCJ :
204 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
204 Dagues EffetsChance :
313 Dagues - Critère 2 Sagesse :
313 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
340 Dagues (dommages Feu) :
345 Dagues (dommages Eau) :
339 Dagues (dommages Air) :
380 Dagues (dommages Neutre) :
397 Dagues DommagesDommages Terre :
314 Dagues Dommages Neutre :
313 Dagues Renvoie dommages :
313 Dagues Dommages Poussée :
313 Dagues Dommages Critiques :
313 Dagues Dommages Pièges :
317 Dagues Puissance Pièges :
317 Dagues RésistancesRésistance Terre :
315 Dagues Résistance Feu :
314 Dagues Résistance Eau :
315 Dagues Résistance Air :
315 Dagues Résistance Neutre :
316 Dagues % Résistance Terre :
314 Dagues % Résistance Feu :
314 Dagues % Résistance Eau :
313 Dagues % Résistance Air :
314 Dagues % Résistance Neutre :
313 Dagues Résistance Critiques :
313 Dagues Résistance Poussée :
313 Dagues Résistance Terre JCJ :
313 Dagues Résistance Feu JCJ :
313 Dagues Résistance Eau JCJ :
313 Dagues Résistance Air JCJ :
313 Dagues Résistance Neutre JCJ :
313 Dagues % Résistance Terre JCJ :
313 Dagues % Résistance Feu JCJ :
313 Dagues % Résistance Eau JCJ :
313 Dagues % Résistance Air JCJ :
313 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
313 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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