Quelles bottes pour un Xélor air/agilité de niveau 180 pour "Agilité" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Xélor air de niveau 180 pour agilité, agilité et (vol terre).
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour agilité, agilité et (vol terre).
La création d'un tel objet a été confiée a une équipe de bworks ! Repassez plus tard...
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
Bottes (dommages Neutre) :
Bottes (vol Terre) :
Bottes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
Bottes Dommages Poussée :
Bottes Dommages Critiques :
Bottes Puissance Pièges :
Bottes RésistancesRésistance Terre :
Bottes Résistance Neutre :
Bottes % Résistance Terre :
Bottes % Résistance Feu :
Bottes % Résistance Eau :
Bottes % Résistance Air :
Bottes % Résistance Neutre :
Bottes Résistance Critiques :
Bottes Résistance Poussée :
Bottes Résistance Terre JCJ :
Bottes Résistance Feu JCJ :
Bottes Résistance Eau JCJ :
Bottes Résistance Air JCJ :
Bottes Résistance Neutre JCJ :
Bottes % Résistance Terre JCJ :
Bottes % Résistance Feu JCJ :
Bottes % Résistance Eau JCJ :
Bottes % Résistance Air JCJ :
Bottes % Rés. Neutre JCJ :
Bottes Effets Armes(dommages Terre) :
Bottes (dommages Neutre) :
Bottes (vol Terre) :
Bottes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
Bottes Dommages Poussée :
Bottes Dommages Critiques :
Bottes Puissance Pièges :
Bottes RésistancesRésistance Terre :
Bottes Résistance Neutre :
Bottes % Résistance Terre :
Bottes % Résistance Feu :
Bottes % Résistance Eau :
Bottes % Résistance Air :
Bottes % Résistance Neutre :
Bottes Résistance Critiques :
Bottes Résistance Poussée :
Bottes Résistance Terre JCJ :
Bottes Résistance Feu JCJ :
Bottes Résistance Eau JCJ :
Bottes Résistance Air JCJ :
Bottes Résistance Neutre JCJ :
Bottes % Résistance Terre JCJ :
Bottes % Résistance Feu JCJ :
Bottes % Résistance Eau JCJ :
Bottes % Résistance Air JCJ :
Bottes % Rés. Neutre JCJ :
Bottes EffetsAgilité :
78 Bottes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
22 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Neutre :
3 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
0 Bottes Dommages Critiques :
0 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
6 Bottes % Résistance Feu :
2 Bottes % Résistance Eau :
8 Bottes % Résistance Air :
10 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
1 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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