Quelles bottes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 180 pour "Portée :" et "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor feu de niveau 180 pour intelligence, portée : et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et résistance eau.
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Bottes Armes(dommages Terre) :
18 Bottes (dommages Feu) :
18 Bottes (dommages Eau) :
18 Bottes (dommages Air) :
18 Bottes (dommages Neutre) :
18 Bottes Portée : :
18 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
30 Bottes Dommages Neutre :
30 Bottes Renvoie dommages :
18 Bottes Dommages Poussée :
22 Bottes Dommages Critiques :
20 Bottes Dommages Pièges :
20 Bottes Puissance Pièges :
19 Bottes RésistancesRésistance Terre :
27 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
18 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
26 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
36 Bottes % Résistance Feu :
31 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
33 Bottes % Résistance Neutre :
23 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
22 Bottes Résistance Terre JCJ :
18 Bottes Résistance Feu JCJ :
18 Bottes Résistance Eau JCJ :
18 Bottes Résistance Air JCJ :
18 Bottes Résistance Neutre JCJ :
18 Bottes % Résistance Terre JCJ :
18 Bottes % Résistance Feu JCJ :
18 Bottes % Résistance Eau JCJ :
18 Bottes % Résistance Air JCJ :
18 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
18 Bottes EffetsIntelligence :
71 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bottes Armes(dommages Terre) :
71 Bottes (dommages Feu) :
71 Bottes (dommages Eau) :
71 Bottes (dommages Air) :
71 Bottes (dommages Neutre) :
71 Bottes DommagesDommages Terre :
81 Bottes Dommages Neutre :
81 Bottes Renvoie dommages :
71 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes Dommages Critiques :
73 Bottes Dommages Pièges :
73 Bottes Puissance Pièges :
72 Bottes RésistancesRésistance Terre :
78 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
78 Bottes Résistance Neutre :
78 Bottes % Résistance Terre :
82 Bottes % Résistance Feu :
77 Bottes % Résistance Eau :
82 Bottes % Résistance Air :
83 Bottes % Résistance Neutre :
75 Bottes Résistance Critiques :
75 Bottes Résistance Poussée :
74 Bottes Résistance Terre JCJ :
71 Bottes Résistance Feu JCJ :
71 Bottes Résistance Eau JCJ :
71 Bottes Résistance Air JCJ :
71 Bottes Résistance Neutre JCJ :
71 Bottes % Résistance Terre JCJ :
71 Bottes % Résistance Feu JCJ :
71 Bottes % Résistance Eau JCJ :
71 Bottes % Résistance Air JCJ :
71 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
71 Bottes EffetsIntelligence :
55 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
55 Bottes (dommages Feu) :
55 Bottes (dommages Eau) :
55 Bottes (dommages Air) :
55 Bottes (dommages Neutre) :
55 Bottes Portée : :
55 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
70 Bottes Dommages Neutre :
68 Bottes Renvoie dommages :
55 Bottes Dommages Poussée :
57 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes Dommages Pièges :
57 Bottes Puissance Pièges :
56 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
69 Bottes Résistance Air :
71 Bottes Résistance Neutre :
65 Bottes % Résistance Terre :
66 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
71 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
61 Bottes Résistance Poussée :
60 Bottes Résistance Terre JCJ :
55 Bottes Résistance Feu JCJ :
55 Bottes Résistance Eau JCJ :
55 Bottes Résistance Air JCJ :
55 Bottes Résistance Neutre JCJ :
55 Bottes % Résistance Terre JCJ :
55 Bottes % Résistance Feu JCJ :
55 Bottes % Résistance Eau JCJ :
55 Bottes % Résistance Air JCJ :
55 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
55 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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