Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 176 pour "sagesse" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 176 pour force, sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et portée :
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 26..50Sagesse : 19..35
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
1395 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1395 Armes Armes(dommages Terre) :
1395 Armes (dommages Feu) :
1395 Armes (dommages Eau) :
1395 Armes (dommages Air) :
1395 Armes (dommages Neutre) :
1395 Armes Portée : :
1395 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1395 Armes Dommages Neutre :
1395 Armes Renvoie dommages :
1395 Armes Dommages Poussée :
1395 Armes Dommages Critiques :
1395 Armes Dommages Pièges :
1395 Armes Puissance Pièges :
1395 Armes RésistancesRésistance Terre :
1395 Armes Résistance Feu :
1395 Armes Résistance Eau :
1395 Armes Résistance Air :
1395 Armes Résistance Neutre :
1395 Armes % Résistance Terre :
1395 Armes % Résistance Feu :
1395 Armes % Résistance Eau :
1395 Armes % Résistance Air :
1395 Armes % Résistance Neutre :
1395 Armes Résistance Critiques :
1395 Armes Résistance Poussée :
1395 Armes Résistance Terre JCJ :
1395 Armes Résistance Feu JCJ :
1395 Armes Résistance Eau JCJ :
1395 Armes Résistance Air JCJ :
1395 Armes Résistance Neutre JCJ :
1395 Armes % Résistance Terre JCJ :
1395 Armes % Résistance Feu JCJ :
1395 Armes % Résistance Eau JCJ :
1395 Armes % Résistance Air JCJ :
1395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1395 Armes EffetsForce :
1395 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1395 Armes Armes(dommages Terre) :
1395 Armes (dommages Feu) :
1395 Armes (dommages Eau) :
1395 Armes (dommages Air) :
1395 Armes (dommages Neutre) :
1395 Armes Portée : :
1395 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1395 Armes Dommages Neutre :
1395 Armes Renvoie dommages :
1395 Armes Dommages Poussée :
1395 Armes Dommages Critiques :
1395 Armes Dommages Pièges :
1395 Armes Puissance Pièges :
1395 Armes RésistancesRésistance Terre :
1395 Armes Résistance Feu :
1395 Armes Résistance Eau :
1395 Armes Résistance Air :
1395 Armes Résistance Neutre :
1395 Armes % Résistance Terre :
1395 Armes % Résistance Feu :
1395 Armes % Résistance Eau :
1395 Armes % Résistance Air :
1395 Armes % Résistance Neutre :
1395 Armes Résistance Critiques :
1395 Armes Résistance Poussée :
1395 Armes Résistance Terre JCJ :
1395 Armes Résistance Feu JCJ :
1395 Armes Résistance Eau JCJ :
1395 Armes Résistance Air JCJ :
1395 Armes Résistance Neutre JCJ :
1395 Armes % Résistance Terre JCJ :
1395 Armes % Résistance Feu JCJ :
1395 Armes % Résistance Eau JCJ :
1395 Armes % Résistance Air JCJ :
1395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1395 Armes EffetsForce :
670 Armes - Critère 1 Sagesse :
670 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
700 Armes Armes(dommages Terre) :
765 Armes (dommages Feu) :
841 Armes (dommages Eau) :
799 Armes (dommages Air) :
789 Armes (dommages Neutre) :
922 Armes DommagesDommages Terre :
673 Armes Dommages Neutre :
672 Armes Renvoie dommages :
670 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
671 Armes Dommages Pièges :
671 Armes Puissance Pièges :
671 Armes RésistancesRésistance Terre :
675 Armes Résistance Feu :
672 Armes Résistance Eau :
672 Armes Résistance Air :
672 Armes Résistance Neutre :
677 Armes % Résistance Terre :
674 Armes % Résistance Feu :
678 Armes % Résistance Eau :
674 Armes % Résistance Air :
677 Armes % Résistance Neutre :
673 Armes Résistance Critiques :
671 Armes Résistance Poussée :
670 Armes Résistance Terre JCJ :
670 Armes Résistance Feu JCJ :
670 Armes Résistance Eau JCJ :
670 Armes Résistance Air JCJ :
670 Armes Résistance Neutre JCJ :
670 Armes % Résistance Terre JCJ :
670 Armes % Résistance Feu JCJ :
670 Armes % Résistance Eau JCJ :
670 Armes % Résistance Air JCJ :
670 Armes % Rés. Neutre JCJ :
670 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.