
Quelle ceinture pour un Xélor Sagesse de niveau 174 pour "Invocations" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor de niveau 174 pour sagesse, invocations et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, invocations et coups critiques.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
107 Ceinture Invocations :
82 Ceinture - Critère 2 Prospection :
111 Ceinture Coups Critiques :
82 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
82 Ceinture (dommages Feu) :
82 Ceinture (dommages Eau) :
82 Ceinture (dommages Air) :
82 Ceinture (dommages Neutre) :
82 Ceinture (vol Neutre) :
82 Ceinture DommagesDommages Terre :
88 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
88 Ceinture Dommages Air :
89 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Renvoie dommages :
83 Ceinture Dommages Poussée :
88 Ceinture Dommages Critiques :
84 Ceinture Dommages Pièges :
84 Ceinture Puissance Pièges :
83 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
99 Ceinture Résistance Air :
98 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
98 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
99 Ceinture % Résistance Air :
97 Ceinture % Résistance Neutre :
88 Ceinture Résistance Critiques :
84 Ceinture Résistance Poussée :
85 Ceinture Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture Résistance Air JCJ :
82 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture % Résistance Air JCJ :
82 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
82 Ceinture EffetsIntelligence :
148 Ceinture Sagesse :
131 Ceinture - Critère 1 Prospection :
150 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
131 Ceinture (dommages Feu) :
131 Ceinture (dommages Eau) :
131 Ceinture (dommages Air) :
131 Ceinture (dommages Neutre) :
131 Ceinture (vol Terre) :
131 Ceinture (vol Neutre) :
131 Ceinture DommagesDommages Terre :
134 Ceinture Dommages Feu :
136 Ceinture Dommages Eau :
134 Ceinture Dommages Air :
136 Ceinture Dommages Neutre :
136 Ceinture Renvoie dommages :
132 Ceinture Dommages Poussée :
134 Ceinture Dommages Critiques :
132 Ceinture Dommages Pièges :
133 Ceinture Puissance Pièges :
132 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
134 Ceinture Résistance Feu :
136 Ceinture Résistance Eau :
136 Ceinture Résistance Air :
136 Ceinture Résistance Neutre :
134 Ceinture % Résistance Terre :
137 Ceinture % Résistance Feu :
138 Ceinture % Résistance Eau :
137 Ceinture % Résistance Air :
138 Ceinture % Résistance Neutre :
135 Ceinture Résistance Critiques :
131 Ceinture Résistance Poussée :
134 Ceinture Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture Résistance Air JCJ :
131 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture % Résistance Air JCJ :
131 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
131 Ceinture EffetsIntelligence :
129 Ceinture Sagesse :
107 Ceinture - Critère 1 Invocations :
107 Ceinture - Critère 2 Prospection :
130 Ceinture Armes(dommages Terre) :
107 Ceinture (dommages Feu) :
107 Ceinture (dommages Eau) :
107 Ceinture (dommages Air) :
107 Ceinture (dommages Neutre) :
107 Ceinture (vol Terre) :
107 Ceinture (vol Neutre) :
107 Ceinture DommagesDommages Terre :
111 Ceinture Dommages Feu :
112 Ceinture Dommages Eau :
110 Ceinture Dommages Air :
112 Ceinture Dommages Neutre :
111 Ceinture Renvoie dommages :
108 Ceinture Dommages Poussée :
110 Ceinture Dommages Critiques :
108 Ceinture Dommages Pièges :
109 Ceinture Puissance Pièges :
110 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
111 Ceinture Résistance Feu :
114 Ceinture Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Air :
112 Ceinture Résistance Neutre :
113 Ceinture % Résistance Terre :
113 Ceinture % Résistance Feu :
115 Ceinture % Résistance Eau :
114 Ceinture % Résistance Air :
114 Ceinture % Résistance Neutre :
114 Ceinture Résistance Critiques :
107 Ceinture Résistance Poussée :
109 Ceinture Résistance Terre JCJ :
107 Ceinture Résistance Feu JCJ :
107 Ceinture Résistance Eau JCJ :
107 Ceinture Résistance Air JCJ :
107 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
107 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
107 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
107 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
107 Ceinture % Résistance Air JCJ :
107 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
107 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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