
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 172 pour "dommages air" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 172 pour Sagesse, Dommages Air et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages Air et Résistance Neutre
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1
Intelligence : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 5..7
Soins : 7..10
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20
(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 101..200
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Neutre : 7..10
Tacle : 4..5
Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 5..8
(dommages Eau) : 5..8
(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 3
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1
Force : 21..30
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 5..7
Dommages Eau : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Neutre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10
(dommages Neutre) : 8..13
(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 6..8
Dommages Feu : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Puissance Pièges : 31..40
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50
Sagesse : 1..30
Résistance Terre : 1..10
Résistance Feu : 1..10
Résistance Eau : 1..10
Résistance Air : 1..10
Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Esquive PA : 4..5
Fuite : 4..5
Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6
(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 4
CC : 1/20 (+3)
EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Dommages Eau : 5..7
Dommages Air : 5..7
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Esquive PA : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24
(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1
Force : 21..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..25
Initiative : 201..400
Prospection : 6..10
Résistance Feu : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
73 Armes (dommages Feu) :
137 Armes (dommages Eau) :
106 Armes (dommages Air) :
110 Armes (dommages Neutre) :
388 Armes DommagesDommages Air :
32 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
32 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsSagesse :
178 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
225 Armes Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
232 Armes (dommages Air) :
227 Armes (dommages Neutre) :
436 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
178 Armes Dommages Poussée :
179 Armes Dommages Critiques :
178 Armes Dommages Pièges :
178 Armes Puissance Pièges :
178 Armes RésistancesRésistance Terre :
178 Armes Résistance Feu :
182 Armes Résistance Eau :
183 Armes Résistance Air :
183 Armes Résistance Neutre :
178 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
180 Armes % Résistance Feu :
183 Armes % Résistance Eau :
181 Armes % Résistance Air :
182 Armes % Résistance Neutre :
181 Armes Résistance Critiques :
179 Armes Résistance Poussée :
179 Armes Résistance Terre JCJ :
178 Armes Résistance Feu JCJ :
178 Armes Résistance Eau JCJ :
178 Armes Résistance Air JCJ :
178 Armes Résistance Neutre JCJ :
178 Armes % Résistance Terre JCJ :
178 Armes % Résistance Feu JCJ :
178 Armes % Résistance Eau JCJ :
178 Armes % Résistance Air JCJ :
178 Armes % Rés. Neutre JCJ :
178 Armes EffetsSagesse :
170 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
217 Armes Armes(dommages Terre) :
196 Armes (dommages Feu) :
239 Armes (dommages Eau) :
226 Armes (dommages Air) :
221 Armes (dommages Neutre) :
432 Armes DommagesDommages Terre :
171 Armes Dommages Air :
170 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
172 Armes Renvoie dommages :
170 Armes Dommages Poussée :
170 Armes Dommages Critiques :
170 Armes Dommages Pièges :
170 Armes Puissance Pièges :
170 Armes RésistancesRésistance Terre :
179 Armes Résistance Feu :
179 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
180 Armes % Résistance Terre :
172 Armes % Résistance Feu :
175 Armes % Résistance Eau :
173 Armes % Résistance Air :
174 Armes % Résistance Neutre :
174 Armes Résistance Critiques :
171 Armes Résistance Poussée :
170 Armes Résistance Terre JCJ :
170 Armes Résistance Feu JCJ :
170 Armes Résistance Eau JCJ :
170 Armes Résistance Air JCJ :
170 Armes Résistance Neutre JCJ :
170 Armes % Résistance Terre JCJ :
170 Armes % Résistance Feu JCJ :
170 Armes % Résistance Eau JCJ :
170 Armes % Résistance Air JCJ :
170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
170 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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