Quelles dagues pour un Xélor vitalité de niveau 170 pour "agilité" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor de niveau 170 pour Vitalité, Agilité et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Agilité et % Résistance Terre JCJ.
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
241 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
248 Dagues Armes(dommages Terre) :
274 Dagues (dommages Feu) :
285 Dagues (dommages Eau) :
285 Dagues (dommages Air) :
330 Dagues (dommages Neutre) :
346 Dagues DommagesDommages Terre :
242 Dagues Dommages Neutre :
241 Dagues Renvoie dommages :
241 Dagues Dommages Poussée :
241 Dagues Dommages Critiques :
242 Dagues Dommages Pièges :
241 Dagues Puissance Pièges :
241 Dagues RésistancesRésistance Terre :
243 Dagues Résistance Feu :
242 Dagues Résistance Eau :
243 Dagues Résistance Air :
242 Dagues Résistance Neutre :
243 Dagues % Résistance Terre :
241 Dagues % Résistance Feu :
241 Dagues % Résistance Eau :
241 Dagues % Résistance Air :
241 Dagues % Résistance Neutre :
242 Dagues Résistance Critiques :
241 Dagues Résistance Poussée :
241 Dagues Résistance Terre JCJ :
241 Dagues Résistance Feu JCJ :
241 Dagues Résistance Eau JCJ :
241 Dagues Résistance Air JCJ :
241 Dagues Résistance Neutre JCJ :
241 Dagues % Résistance Terre JCJ :
241 Dagues - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
241 Dagues % Résistance Eau JCJ :
241 Dagues % Résistance Air JCJ :
241 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
241 Dagues EffetsVitalité :
180 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
195 Dagues Armes(dommages Terre) :
218 Dagues (dommages Feu) :
232 Dagues (dommages Eau) :
223 Dagues (dommages Air) :
297 Dagues (dommages Neutre) :
307 Dagues DommagesDommages Terre :
181 Dagues Dommages Neutre :
180 Dagues Renvoie dommages :
180 Dagues Dommages Poussée :
180 Dagues Dommages Critiques :
180 Dagues Dommages Pièges :
180 Dagues Puissance Pièges :
180 Dagues RésistancesRésistance Terre :
183 Dagues Résistance Feu :
181 Dagues Résistance Eau :
181 Dagues Résistance Air :
181 Dagues Résistance Neutre :
183 Dagues % Résistance Terre :
180 Dagues % Résistance Feu :
181 Dagues % Résistance Eau :
180 Dagues % Résistance Air :
181 Dagues % Résistance Neutre :
180 Dagues Résistance Critiques :
180 Dagues Résistance Poussée :
180 Dagues Résistance Terre JCJ :
180 Dagues Résistance Feu JCJ :
180 Dagues Résistance Eau JCJ :
180 Dagues Résistance Air JCJ :
180 Dagues Résistance Neutre JCJ :
180 Dagues % Résistance Terre JCJ :
180 Dagues - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
180 Dagues % Résistance Eau JCJ :
180 Dagues % Résistance Air JCJ :
180 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
180 Dagues EffetsAgilité :
336 Dagues - Critère 2 Vitalité :
336 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
341 Dagues Armes(dommages Terre) :
357 Dagues (dommages Feu) :
369 Dagues (dommages Eau) :
366 Dagues (dommages Air) :
400 Dagues (dommages Neutre) :
408 Dagues DommagesDommages Terre :
337 Dagues Dommages Neutre :
336 Dagues Renvoie dommages :
336 Dagues Dommages Poussée :
336 Dagues Dommages Critiques :
336 Dagues Dommages Pièges :
336 Dagues Puissance Pièges :
336 Dagues RésistancesRésistance Terre :
338 Dagues Résistance Feu :
337 Dagues Résistance Eau :
337 Dagues Résistance Air :
337 Dagues Résistance Neutre :
338 Dagues % Résistance Terre :
336 Dagues % Résistance Feu :
336 Dagues % Résistance Eau :
336 Dagues % Résistance Air :
336 Dagues % Résistance Neutre :
336 Dagues Résistance Critiques :
336 Dagues Résistance Poussée :
336 Dagues Résistance Terre JCJ :
336 Dagues Résistance Feu JCJ :
336 Dagues Résistance Eau JCJ :
336 Dagues Résistance Air JCJ :
336 Dagues Résistance Neutre JCJ :
336 Dagues % Résistance Feu JCJ :
336 Dagues % Résistance Eau JCJ :
336 Dagues % Résistance Air JCJ :
336 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
336 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
0 Dagues Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.