Quelle épée pour un Xélor feu/intelligence de niveau 17 pour "(vol neutre)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor feu de niveau 17 pour Intelligence, (vol Neutre) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (vol Neutre) et Portée :.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 5Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 15Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 15Vitalité > 5Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
69 Épée (dommages Neutre) :
69 Épée (vol Neutre) :
69 Épée - Critère 2 Portée : :
69 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
69 Épée Dommages Poussée :
69 Épée Dommages Critiques :
69 Épée Puissance Pièges :
69 Épée RésistancesRésistance Terre :
69 Épée Résistance Neutre :
69 Épée % Résistance Terre :
69 Épée % Résistance Feu :
69 Épée % Résistance Eau :
69 Épée % Résistance Air :
69 Épée % Résistance Neutre :
69 Épée Résistance Critiques :
69 Épée Résistance Poussée :
69 Épée Résistance Terre JCJ :
69 Épée Résistance Feu JCJ :
69 Épée Résistance Eau JCJ :
69 Épée Résistance Air JCJ :
69 Épée Résistance Neutre JCJ :
69 Épée % Résistance Terre JCJ :
69 Épée % Résistance Feu JCJ :
69 Épée % Résistance Eau JCJ :
69 Épée % Résistance Air JCJ :
69 Épée % Rés. Neutre JCJ :
69 Épée EffetsIntelligence :
69 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
69 Épée (dommages Neutre) :
69 Épée Portée : :
69 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
69 Épée Dommages Poussée :
69 Épée Dommages Critiques :
69 Épée Puissance Pièges :
69 Épée RésistancesRésistance Terre :
69 Épée Résistance Neutre :
69 Épée % Résistance Terre :
69 Épée % Résistance Feu :
69 Épée % Résistance Eau :
69 Épée % Résistance Air :
69 Épée % Résistance Neutre :
69 Épée Résistance Critiques :
69 Épée Résistance Poussée :
69 Épée Résistance Terre JCJ :
69 Épée Résistance Feu JCJ :
69 Épée Résistance Eau JCJ :
69 Épée Résistance Air JCJ :
69 Épée Résistance Neutre JCJ :
69 Épée % Résistance Terre JCJ :
69 Épée % Résistance Feu JCJ :
69 Épée % Résistance Eau JCJ :
69 Épée % Résistance Air JCJ :
69 Épée % Rés. Neutre JCJ :
69 Épée EffetsIntelligence :
18 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
24 Épée (dommages Neutre) :
50 Épée (vol Neutre) :
18 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
18 Épée Dommages Poussée :
18 Épée Dommages Critiques :
18 Épée Puissance Pièges :
18 Épée RésistancesRésistance Terre :
18 Épée Résistance Neutre :
18 Épée % Résistance Terre :
18 Épée % Résistance Feu :
18 Épée % Résistance Eau :
18 Épée % Résistance Air :
18 Épée % Résistance Neutre :
18 Épée Résistance Critiques :
18 Épée Résistance Poussée :
18 Épée Résistance Terre JCJ :
18 Épée Résistance Feu JCJ :
18 Épée Résistance Eau JCJ :
18 Épée Résistance Air JCJ :
18 Épée Résistance Neutre JCJ :
18 Épée % Résistance Terre JCJ :
18 Épée % Résistance Feu JCJ :
18 Épée % Résistance Eau JCJ :
18 Épée % Résistance Air JCJ :
18 Épée % Rés. Neutre JCJ :
18 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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