Quelles dagues pour un Xélor terre/force de niveau 166 pour "(dommages Air)" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor terre de niveau 166 pour force, (dommages air) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et dommages feu.
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
189 Dagues Armes(dommages Terre) :
215 Dagues (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
219 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
365 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Feu :
165 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
166 Dagues Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Critiques :
166 Dagues Dommages Pièges :
166 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
167 Dagues Résistance Eau :
169 Dagues Résistance Air :
167 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
165 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
166 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
166 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues EffetsForce :
146 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
170 Dagues Armes(dommages Terre) :
187 Dagues (dommages Feu) :
207 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues DommagesDommages Terre :
146 Dagues Dommages Feu :
146 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
146 Dagues Renvoie dommages :
146 Dagues Dommages Poussée :
146 Dagues Dommages Critiques :
147 Dagues Dommages Pièges :
147 Dagues Puissance Pièges :
148 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
148 Dagues Résistance Eau :
149 Dagues Résistance Air :
147 Dagues Résistance Neutre :
149 Dagues % Résistance Terre :
146 Dagues % Résistance Feu :
146 Dagues % Résistance Eau :
146 Dagues % Résistance Air :
146 Dagues % Résistance Neutre :
150 Dagues Résistance Critiques :
146 Dagues Résistance Poussée :
146 Dagues Résistance Terre JCJ :
146 Dagues Résistance Feu JCJ :
146 Dagues Résistance Eau JCJ :
146 Dagues Résistance Air JCJ :
146 Dagues Résistance Neutre JCJ :
146 Dagues % Résistance Terre JCJ :
146 Dagues % Résistance Feu JCJ :
146 Dagues % Résistance Eau JCJ :
146 Dagues % Résistance Air JCJ :
146 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
146 Dagues EffetsForce :
267 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
289 Dagues Armes(dommages Terre) :
302 Dagues (dommages Feu) :
322 Dagues (dommages Eau) :
305 Dagues (dommages Air) :
267 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
408 Dagues DommagesDommages Terre :
268 Dagues Dommages Neutre :
267 Dagues Renvoie dommages :
267 Dagues Dommages Poussée :
267 Dagues Dommages Critiques :
268 Dagues Dommages Pièges :
267 Dagues Puissance Pièges :
268 Dagues RésistancesRésistance Terre :
268 Dagues Résistance Feu :
269 Dagues Résistance Eau :
270 Dagues Résistance Air :
268 Dagues Résistance Neutre :
270 Dagues % Résistance Terre :
267 Dagues % Résistance Feu :
267 Dagues % Résistance Eau :
267 Dagues % Résistance Air :
267 Dagues % Résistance Neutre :
271 Dagues Résistance Critiques :
267 Dagues Résistance Poussée :
267 Dagues Résistance Terre JCJ :
267 Dagues Résistance Feu JCJ :
267 Dagues Résistance Eau JCJ :
267 Dagues Résistance Air JCJ :
267 Dagues Résistance Neutre JCJ :
267 Dagues % Résistance Terre JCJ :
267 Dagues % Résistance Feu JCJ :
267 Dagues % Résistance Eau JCJ :
267 Dagues % Résistance Air JCJ :
267 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
267 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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