Quelles dagues pour un Xélor terre/force de niveau 166 pour "Tacle" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor terre de niveau 166 pour force, tacle et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et intelligence.
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-51Agilité > 153Effets
Force : 21..60Intelligence : 26..80Vitalité : 11..30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
159 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
184 Dagues Tacle :
159 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
198 Dagues (dommages Feu) :
199 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
286 Dagues (dommages Neutre) :
311 Dagues DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
159 Dagues Dommages Poussée :
159 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
162 Dagues Résistance Feu :
160 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
159 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
162 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
159 Dagues Résistance Terre JCJ :
159 Dagues Résistance Feu JCJ :
159 Dagues Résistance Eau JCJ :
159 Dagues Résistance Air JCJ :
159 Dagues Résistance Neutre JCJ :
159 Dagues % Résistance Terre JCJ :
159 Dagues % Résistance Feu JCJ :
159 Dagues % Résistance Eau JCJ :
159 Dagues % Résistance Air JCJ :
159 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
159 Dagues EffetsForce :
260 Dagues - Critère 1 Intelligence :
260 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
283 Dagues Armes(dommages Terre) :
288 Dagues (dommages Feu) :
295 Dagues (dommages Eau) :
293 Dagues (dommages Air) :
355 Dagues (dommages Neutre) :
366 Dagues DommagesDommages Terre :
261 Dagues Dommages Neutre :
260 Dagues Renvoie dommages :
260 Dagues Dommages Poussée :
260 Dagues Dommages Critiques :
261 Dagues Dommages Pièges :
261 Dagues Puissance Pièges :
262 Dagues RésistancesRésistance Terre :
261 Dagues Résistance Feu :
261 Dagues Résistance Eau :
262 Dagues Résistance Air :
261 Dagues Résistance Neutre :
263 Dagues % Résistance Terre :
260 Dagues % Résistance Feu :
260 Dagues % Résistance Eau :
260 Dagues % Résistance Air :
260 Dagues % Résistance Neutre :
264 Dagues Résistance Critiques :
260 Dagues Résistance Poussée :
260 Dagues Résistance Terre JCJ :
260 Dagues Résistance Feu JCJ :
260 Dagues Résistance Eau JCJ :
260 Dagues Résistance Air JCJ :
260 Dagues Résistance Neutre JCJ :
260 Dagues % Résistance Terre JCJ :
260 Dagues % Résistance Feu JCJ :
260 Dagues % Résistance Eau JCJ :
260 Dagues % Résistance Air JCJ :
260 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
260 Dagues EffetsForce :
146 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
169 Dagues Tacle :
146 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
187 Dagues (dommages Feu) :
207 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
268 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues DommagesDommages Terre :
147 Dagues Dommages Neutre :
146 Dagues Renvoie dommages :
146 Dagues Dommages Poussée :
146 Dagues Dommages Critiques :
146 Dagues Dommages Pièges :
147 Dagues Puissance Pièges :
148 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
148 Dagues Résistance Eau :
148 Dagues Résistance Air :
147 Dagues Résistance Neutre :
149 Dagues % Résistance Terre :
146 Dagues % Résistance Feu :
146 Dagues % Résistance Eau :
146 Dagues % Résistance Air :
146 Dagues % Résistance Neutre :
149 Dagues Résistance Critiques :
146 Dagues Résistance Poussée :
146 Dagues Résistance Terre JCJ :
146 Dagues Résistance Feu JCJ :
146 Dagues Résistance Eau JCJ :
146 Dagues Résistance Air JCJ :
146 Dagues Résistance Neutre JCJ :
146 Dagues % Résistance Terre JCJ :
146 Dagues % Résistance Feu JCJ :
146 Dagues % Résistance Eau JCJ :
146 Dagues % Résistance Air JCJ :
146 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
146 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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