Quel marteau pour un Xélor feu/intelligence de niveau 164 pour "(dommages air)" et "chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor feu de niveau 164 pour intelligence, (dommages air) et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et chance.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 31Vitalité > 91Effets
Intelligence : 19..55Chance : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
170 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
179 Marteau Armes(dommages Terre) :
251 Marteau (dommages Feu) :
300 Marteau (dommages Eau) :
192 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
329 Marteau (vol Neutre) :
175 Marteau DommagesDommages Terre :
171 Marteau Dommages Feu :
171 Marteau Dommages Eau :
170 Marteau Dommages Air :
171 Marteau Dommages Neutre :
174 Marteau Renvoie dommages :
170 Marteau Dommages Poussée :
170 Marteau Dommages Critiques :
170 Marteau Dommages Pièges :
170 Marteau Puissance Pièges :
170 Marteau RésistancesRésistance Terre :
176 Marteau Résistance Feu :
172 Marteau Résistance Eau :
170 Marteau Résistance Air :
170 Marteau Résistance Neutre :
176 Marteau % Résistance Terre :
170 Marteau % Résistance Feu :
173 Marteau % Résistance Eau :
172 Marteau % Résistance Air :
170 Marteau % Résistance Neutre :
171 Marteau Résistance Critiques :
170 Marteau Résistance Poussée :
171 Marteau Résistance Terre JCJ :
170 Marteau Résistance Feu JCJ :
170 Marteau Résistance Eau JCJ :
170 Marteau Résistance Air JCJ :
170 Marteau Résistance Neutre JCJ :
170 Marteau % Résistance Terre JCJ :
170 Marteau % Résistance Feu JCJ :
170 Marteau % Résistance Eau JCJ :
170 Marteau % Résistance Air JCJ :
170 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
170 Marteau EffetsIntelligence :
216 Marteau - Critère 1 Chance :
216 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
220 Marteau Armes(dommages Terre) :
292 Marteau (dommages Feu) :
302 Marteau (dommages Eau) :
242 Marteau (dommages Neutre) :
340 Marteau (vol Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
217 Marteau Dommages Feu :
217 Marteau Dommages Eau :
216 Marteau Dommages Air :
217 Marteau Dommages Neutre :
220 Marteau Renvoie dommages :
216 Marteau Dommages Poussée :
216 Marteau Dommages Critiques :
216 Marteau Dommages Pièges :
216 Marteau Puissance Pièges :
216 Marteau RésistancesRésistance Terre :
221 Marteau Résistance Feu :
217 Marteau Résistance Eau :
217 Marteau Résistance Air :
217 Marteau Résistance Neutre :
221 Marteau % Résistance Terre :
216 Marteau % Résistance Feu :
218 Marteau % Résistance Eau :
217 Marteau % Résistance Air :
216 Marteau % Résistance Neutre :
218 Marteau Résistance Critiques :
216 Marteau Résistance Poussée :
217 Marteau Résistance Terre JCJ :
216 Marteau Résistance Feu JCJ :
216 Marteau Résistance Eau JCJ :
216 Marteau Résistance Air JCJ :
216 Marteau Résistance Neutre JCJ :
216 Marteau % Résistance Terre JCJ :
216 Marteau % Résistance Feu JCJ :
216 Marteau % Résistance Eau JCJ :
216 Marteau % Résistance Air JCJ :
216 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
216 Marteau EffetsIntelligence :
179 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
185 Marteau Armes(dommages Terre) :
257 Marteau (dommages Feu) :
272 Marteau (dommages Eau) :
224 Marteau (dommages Air) :
179 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
346 Marteau (vol Neutre) :
183 Marteau DommagesDommages Terre :
180 Marteau Dommages Feu :
180 Marteau Dommages Eau :
180 Marteau Dommages Air :
180 Marteau Dommages Neutre :
183 Marteau Renvoie dommages :
179 Marteau Dommages Poussée :
179 Marteau Dommages Critiques :
180 Marteau Dommages Pièges :
179 Marteau Puissance Pièges :
179 Marteau RésistancesRésistance Terre :
184 Marteau Résistance Feu :
182 Marteau Résistance Eau :
180 Marteau Résistance Air :
180 Marteau Résistance Neutre :
185 Marteau % Résistance Terre :
181 Marteau % Résistance Feu :
182 Marteau % Résistance Eau :
181 Marteau % Résistance Air :
180 Marteau % Résistance Neutre :
182 Marteau Résistance Critiques :
179 Marteau Résistance Poussée :
180 Marteau Résistance Terre JCJ :
179 Marteau Résistance Feu JCJ :
179 Marteau Résistance Eau JCJ :
179 Marteau Résistance Air JCJ :
179 Marteau Résistance Neutre JCJ :
179 Marteau % Résistance Terre JCJ :
179 Marteau % Résistance Feu JCJ :
179 Marteau % Résistance Eau JCJ :
179 Marteau % Résistance Air JCJ :
179 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
179 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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