Quelle épée pour un Xélor vitalité de niveau 162 pour "(dommages Eau)" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor de niveau 162 pour vitalité, (dommages eau) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et initiative.
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
67 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
210 Épée (dommages Eau) :
67 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
317 Épée DommagesRenvoie dommages :
67 Épée Dommages Poussée :
69 Épée Dommages Critiques :
67 Épée Puissance Pièges :
67 Épée RésistancesRésistance Terre :
68 Épée Résistance Neutre :
67 Épée % Résistance Terre :
68 Épée % Résistance Feu :
71 Épée % Résistance Eau :
69 Épée % Résistance Air :
70 Épée % Résistance Neutre :
69 Épée Résistance Critiques :
68 Épée Résistance Poussée :
69 Épée Résistance Terre JCJ :
67 Épée Résistance Feu JCJ :
67 Épée Résistance Eau JCJ :
67 Épée Résistance Air JCJ :
67 Épée Résistance Neutre JCJ :
67 Épée % Résistance Terre JCJ :
67 Épée % Résistance Feu JCJ :
67 Épée % Résistance Eau JCJ :
67 Épée % Résistance Air JCJ :
67 Épée % Rés. Neutre JCJ :
67 Épée EffetsVitalité :
228 Épée - Critère 1 Initiative :
228 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
235 Épée Armes(dommages Terre) :
322 Épée (dommages Neutre) :
382 Épée DommagesDommages Neutre :
228 Épée Renvoie dommages :
228 Épée Dommages Poussée :
229 Épée Dommages Critiques :
228 Épée Dommages Pièges :
228 Épée Puissance Pièges :
228 Épée RésistancesRésistance Terre :
228 Épée Résistance Neutre :
228 Épée % Résistance Terre :
228 Épée % Résistance Feu :
228 Épée % Résistance Eau :
228 Épée % Résistance Air :
228 Épée % Résistance Neutre :
228 Épée Résistance Critiques :
228 Épée Résistance Poussée :
230 Épée Résistance Terre JCJ :
228 Épée Résistance Feu JCJ :
228 Épée Résistance Eau JCJ :
228 Épée Résistance Air JCJ :
228 Épée Résistance Neutre JCJ :
228 Épée % Résistance Terre JCJ :
228 Épée % Résistance Feu JCJ :
228 Épée % Résistance Eau JCJ :
228 Épée % Résistance Air JCJ :
228 Épée % Rés. Neutre JCJ :
228 Épée EffetsVitalité :
250 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
257 Épée Armes(dommages Terre) :
343 Épée (dommages Eau) :
250 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
408 Épée DommagesDommages Neutre :
250 Épée Renvoie dommages :
250 Épée Dommages Poussée :
251 Épée Dommages Critiques :
250 Épée Dommages Pièges :
250 Épée Puissance Pièges :
250 Épée RésistancesRésistance Terre :
250 Épée Résistance Neutre :
250 Épée % Résistance Terre :
250 Épée % Résistance Feu :
250 Épée % Résistance Eau :
250 Épée % Résistance Air :
250 Épée % Résistance Neutre :
250 Épée Résistance Critiques :
250 Épée Résistance Poussée :
252 Épée Résistance Terre JCJ :
250 Épée Résistance Feu JCJ :
250 Épée Résistance Eau JCJ :
250 Épée Résistance Air JCJ :
250 Épée Résistance Neutre JCJ :
250 Épée % Résistance Terre JCJ :
250 Épée % Résistance Feu JCJ :
250 Épée % Résistance Eau JCJ :
250 Épée % Résistance Air JCJ :
250 Épée % Rés. Neutre JCJ :
250 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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