![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 161](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_161.jpg)
Quelle cape pour un Xélor eau/chance de niveau 161 pour "dommages critiques" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un xélor eau de niveau 161 pour chance, dommages critiques et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages critiques et résistance neutre.
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 40Sagesse : 11..15Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Chance : 26..40Vitalité : 81..110Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 36..50Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
21 Cape (dommages Neutre) :
21 Cape DommagesRenvoie dommages :
21 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
21 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
23 Cape RésistancesRésistance Terre :
30 Cape Résistance Neutre :
21 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
38 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
35 Cape % Résistance Neutre :
32 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
22 Cape Résistance Terre JCJ :
21 Cape Résistance Feu JCJ :
21 Cape Résistance Eau JCJ :
21 Cape Résistance Air JCJ :
21 Cape Résistance Neutre JCJ :
21 Cape % Résistance Terre JCJ :
21 Cape % Résistance Feu JCJ :
21 Cape % Résistance Eau JCJ :
21 Cape % Résistance Air JCJ :
21 Cape % Rés. Neutre JCJ :
21 Cape EffetsChance :
51 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
51 Cape (dommages Neutre) :
51 Cape DommagesRenvoie dommages :
51 Cape Dommages Poussée :
53 Cape Puissance Pièges :
53 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
51 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
60 Cape % Résistance Feu :
67 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
62 Cape % Résistance Neutre :
60 Cape Résistance Critiques :
54 Cape Résistance Poussée :
51 Cape Résistance Terre JCJ :
51 Cape Résistance Feu JCJ :
51 Cape Résistance Eau JCJ :
51 Cape Résistance Air JCJ :
51 Cape Résistance Neutre JCJ :
51 Cape % Résistance Terre JCJ :
51 Cape % Résistance Feu JCJ :
51 Cape % Résistance Eau JCJ :
51 Cape % Résistance Air JCJ :
51 Cape % Rés. Neutre JCJ :
51 Cape EffetsChance :
44 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesRenvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
44 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
57 Cape % Résistance Terre :
55 Cape % Résistance Feu :
60 Cape % Résistance Eau :
53 Cape % Résistance Air :
57 Cape % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Critiques :
48 Cape Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape % Rés. Neutre JCJ :
44 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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