Quel bâton pour un Xélor air/agilité de niveau 158 pour "chance" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Xélor air de niveau 158 pour agilité, chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et (dommages air).
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 18..50Agilité : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
177 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
192 Bâton Armes(dommages Terre) :
260 Bâton (dommages Feu) :
306 Bâton (dommages Eau) :
203 Bâton (dommages Air) :
177 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
317 Bâton DommagesDommages Terre :
179 Bâton Dommages Neutre :
179 Bâton Renvoie dommages :
177 Bâton Dommages Poussée :
177 Bâton Dommages Critiques :
177 Bâton Dommages Pièges :
177 Bâton Puissance Pièges :
177 Bâton RésistancesRésistance Terre :
181 Bâton Résistance Feu :
182 Bâton Résistance Eau :
182 Bâton Résistance Air :
181 Bâton Résistance Neutre :
181 Bâton % Résistance Terre :
178 Bâton % Résistance Feu :
179 Bâton % Résistance Eau :
179 Bâton % Résistance Air :
182 Bâton % Résistance Neutre :
181 Bâton Résistance Critiques :
178 Bâton Résistance Poussée :
177 Bâton Résistance Terre JCJ :
177 Bâton Résistance Feu JCJ :
177 Bâton Résistance Eau JCJ :
177 Bâton Résistance Air JCJ :
177 Bâton Résistance Neutre JCJ :
177 Bâton % Résistance Terre JCJ :
177 Bâton % Résistance Feu JCJ :
177 Bâton % Résistance Eau JCJ :
177 Bâton % Résistance Air JCJ :
177 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
177 Bâton EffetsAgilité :
179 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
195 Bâton Armes(dommages Terre) :
258 Bâton (dommages Feu) :
300 Bâton (dommages Eau) :
225 Bâton (dommages Air) :
179 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
312 Bâton DommagesDommages Terre :
181 Bâton Dommages Neutre :
181 Bâton Renvoie dommages :
179 Bâton Dommages Poussée :
180 Bâton Dommages Critiques :
180 Bâton Dommages Pièges :
179 Bâton Puissance Pièges :
179 Bâton RésistancesRésistance Terre :
184 Bâton Résistance Feu :
185 Bâton Résistance Eau :
185 Bâton Résistance Air :
184 Bâton Résistance Neutre :
184 Bâton % Résistance Terre :
182 Bâton % Résistance Feu :
182 Bâton % Résistance Eau :
183 Bâton % Résistance Air :
184 Bâton % Résistance Neutre :
182 Bâton Résistance Critiques :
181 Bâton Résistance Poussée :
179 Bâton Résistance Terre JCJ :
179 Bâton Résistance Feu JCJ :
179 Bâton Résistance Eau JCJ :
179 Bâton Résistance Air JCJ :
179 Bâton Résistance Neutre JCJ :
179 Bâton % Résistance Terre JCJ :
179 Bâton % Résistance Feu JCJ :
179 Bâton % Résistance Eau JCJ :
179 Bâton % Résistance Air JCJ :
179 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
179 Bâton EffetsChance :
227 Bâton - Critère 2 Agilité :
227 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
240 Bâton Armes(dommages Terre) :
293 Bâton (dommages Feu) :
331 Bâton (dommages Eau) :
253 Bâton (dommages Neutre) :
335 Bâton DommagesDommages Terre :
229 Bâton Dommages Neutre :
229 Bâton Renvoie dommages :
227 Bâton Dommages Poussée :
227 Bâton Dommages Critiques :
227 Bâton Dommages Pièges :
227 Bâton Puissance Pièges :
227 Bâton RésistancesRésistance Terre :
232 Bâton Résistance Feu :
232 Bâton Résistance Eau :
232 Bâton Résistance Air :
231 Bâton Résistance Neutre :
232 Bâton % Résistance Terre :
228 Bâton % Résistance Feu :
228 Bâton % Résistance Eau :
229 Bâton % Résistance Air :
231 Bâton % Résistance Neutre :
230 Bâton Résistance Critiques :
229 Bâton Résistance Poussée :
227 Bâton Résistance Terre JCJ :
227 Bâton Résistance Feu JCJ :
227 Bâton Résistance Eau JCJ :
227 Bâton Résistance Air JCJ :
227 Bâton Résistance Neutre JCJ :
227 Bâton % Résistance Terre JCJ :
227 Bâton % Résistance Feu JCJ :
227 Bâton % Résistance Eau JCJ :
227 Bâton % Résistance Air JCJ :
227 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
227 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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