Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 158 pour "Intelligence" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor air de niveau 158 pour agilité, intelligence et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et résistance terre.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
161 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
187 Dagues Armes(dommages Terre) :
198 Dagues (dommages Feu) :
201 Dagues (dommages Eau) :
203 Dagues (dommages Air) :
287 Dagues (dommages Neutre) :
312 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Neutre :
161 Dagues Renvoie dommages :
161 Dagues Dommages Poussée :
161 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
165 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues - Critère 3 Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
162 Dagues Résistance Air :
162 Dagues Résistance Neutre :
164 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
162 Dagues % Résistance Eau :
161 Dagues % Résistance Air :
162 Dagues % Résistance Neutre :
165 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
161 Dagues Résistance Terre JCJ :
161 Dagues Résistance Feu JCJ :
161 Dagues Résistance Eau JCJ :
161 Dagues Résistance Air JCJ :
161 Dagues Résistance Neutre JCJ :
161 Dagues % Résistance Terre JCJ :
161 Dagues % Résistance Feu JCJ :
161 Dagues % Résistance Eau JCJ :
161 Dagues % Résistance Air JCJ :
161 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
161 Dagues EffetsAgilité :
242 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
249 Dagues Armes(dommages Terre) :
273 Dagues (dommages Feu) :
286 Dagues (dommages Eau) :
285 Dagues (dommages Air) :
331 Dagues (dommages Neutre) :
347 Dagues DommagesDommages Terre :
243 Dagues Dommages Neutre :
242 Dagues Renvoie dommages :
242 Dagues Dommages Poussée :
242 Dagues Dommages Critiques :
243 Dagues Dommages Pièges :
242 Dagues Puissance Pièges :
242 Dagues RésistancesRésistance Terre :
242 Dagues - Critère 3 Résistance Feu :
242 Dagues Résistance Eau :
243 Dagues Résistance Air :
242 Dagues Résistance Neutre :
242 Dagues % Résistance Terre :
242 Dagues % Résistance Feu :
242 Dagues % Résistance Eau :
242 Dagues % Résistance Air :
242 Dagues % Résistance Neutre :
243 Dagues Résistance Critiques :
242 Dagues Résistance Poussée :
242 Dagues Résistance Terre JCJ :
242 Dagues Résistance Feu JCJ :
242 Dagues Résistance Eau JCJ :
242 Dagues Résistance Air JCJ :
242 Dagues Résistance Neutre JCJ :
242 Dagues % Résistance Terre JCJ :
242 Dagues % Résistance Feu JCJ :
242 Dagues % Résistance Eau JCJ :
242 Dagues % Résistance Air JCJ :
242 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
242 Dagues EffetsIntelligence :
321 Dagues - Critère 2 Agilité :
321 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
328 Dagues Armes(dommages Terre) :
345 Dagues (dommages Feu) :
348 Dagues (dommages Eau) :
353 Dagues (dommages Air) :
396 Dagues (dommages Neutre) :
397 Dagues DommagesDommages Terre :
322 Dagues Dommages Neutre :
321 Dagues Renvoie dommages :
321 Dagues Dommages Poussée :
321 Dagues Dommages Critiques :
322 Dagues Dommages Pièges :
321 Dagues Puissance Pièges :
321 Dagues RésistancesRésistance Feu :
322 Dagues Résistance Eau :
323 Dagues Résistance Air :
322 Dagues Résistance Neutre :
323 Dagues % Résistance Terre :
321 Dagues % Résistance Feu :
321 Dagues % Résistance Eau :
321 Dagues % Résistance Air :
321 Dagues % Résistance Neutre :
322 Dagues Résistance Critiques :
321 Dagues Résistance Poussée :
321 Dagues Résistance Terre JCJ :
321 Dagues Résistance Feu JCJ :
321 Dagues Résistance Eau JCJ :
321 Dagues Résistance Air JCJ :
321 Dagues Résistance Neutre JCJ :
321 Dagues % Résistance Terre JCJ :
321 Dagues % Résistance Feu JCJ :
321 Dagues % Résistance Eau JCJ :
321 Dagues % Résistance Air JCJ :
321 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
321 Dagues Classe
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