Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 153 pour "dommages neutre" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 153 pour intelligence, dommages neutre et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et puissance pièges.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
829 Armes (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
711 Armes (dommages Neutre) :
1652 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
12 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsIntelligence :
1335 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1435 Armes Armes(dommages Terre) :
1832 Armes (dommages Feu) :
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1353 Armes % Résistance Terre :
1341 Armes % Résistance Feu :
1350 Armes % Résistance Eau :
1343 Armes % Résistance Air :
1349 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1340 Armes Résistance Poussée :
1338 Armes Résistance Terre JCJ :
1335 Armes Résistance Feu JCJ :
1335 Armes Résistance Eau JCJ :
1335 Armes Résistance Air JCJ :
1335 Armes Résistance Neutre JCJ :
1335 Armes % Résistance Terre JCJ :
1335 Armes % Résistance Feu JCJ :
1335 Armes % Résistance Eau JCJ :
1335 Armes % Résistance Air JCJ :
1335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1335 Armes EffetsIntelligence :
1341 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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