Quel bâton pour un Xélor terre/force de niveau 150 pour "(vol Air)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor terre de niveau 150 pour force, (vol air) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et (dommages feu)
sans les armes à deux mains.
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 133Effets
Force : 29..55Vitalité : 16..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 114Effets
Force : 40
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
253 Bâton (dommages Feu) :
153 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
198 Bâton (dommages Air) :
224 Bâton (dommages Neutre) :
309 Bâton (vol Air) :
153 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
155 Bâton Dommages Neutre :
155 Bâton Renvoie dommages :
153 Bâton Dommages Poussée :
153 Bâton Dommages Critiques :
154 Bâton Dommages Pièges :
153 Bâton Puissance Pièges :
153 Bâton RésistancesRésistance Terre :
159 Bâton Résistance Feu :
160 Bâton Résistance Eau :
159 Bâton Résistance Air :
159 Bâton Résistance Neutre :
159 Bâton % Résistance Terre :
155 Bâton % Résistance Feu :
155 Bâton % Résistance Eau :
155 Bâton % Résistance Air :
157 Bâton % Résistance Neutre :
154 Bâton Résistance Critiques :
154 Bâton Résistance Poussée :
153 Bâton Résistance Terre JCJ :
153 Bâton Résistance Feu JCJ :
153 Bâton Résistance Eau JCJ :
153 Bâton Résistance Air JCJ :
153 Bâton Résistance Neutre JCJ :
153 Bâton % Résistance Terre JCJ :
153 Bâton % Résistance Feu JCJ :
153 Bâton % Résistance Eau JCJ :
153 Bâton % Résistance Air JCJ :
153 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
153 Bâton EffetsForce :
250 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
262 Bâton Armes(dommages Terre) :
319 Bâton (dommages Feu) :
250 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
282 Bâton (dommages Air) :
313 Bâton (dommages Neutre) :
358 Bâton DommagesDommages Terre :
251 Bâton Dommages Neutre :
251 Bâton Renvoie dommages :
250 Bâton Dommages Poussée :
250 Bâton Dommages Critiques :
251 Bâton Dommages Pièges :
250 Bâton Puissance Pièges :
250 Bâton RésistancesRésistance Terre :
256 Bâton Résistance Feu :
255 Bâton Résistance Eau :
254 Bâton Résistance Air :
256 Bâton Résistance Neutre :
256 Bâton % Résistance Terre :
252 Bâton % Résistance Feu :
251 Bâton % Résistance Eau :
251 Bâton % Résistance Air :
252 Bâton % Résistance Neutre :
250 Bâton Résistance Critiques :
251 Bâton Résistance Poussée :
250 Bâton Résistance Terre JCJ :
250 Bâton Résistance Feu JCJ :
250 Bâton Résistance Eau JCJ :
250 Bâton Résistance Air JCJ :
250 Bâton Résistance Neutre JCJ :
250 Bâton % Résistance Terre JCJ :
250 Bâton % Résistance Feu JCJ :
250 Bâton % Résistance Eau JCJ :
250 Bâton % Résistance Air JCJ :
250 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
250 Bâton EffetsForce :
118 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
132 Bâton Armes(dommages Terre) :
188 Bâton (dommages Eau) :
151 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
226 Bâton (vol Air) :
118 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
119 Bâton Dommages Neutre :
119 Bâton Renvoie dommages :
118 Bâton Dommages Poussée :
118 Bâton Dommages Critiques :
119 Bâton Dommages Pièges :
118 Bâton Puissance Pièges :
118 Bâton RésistancesRésistance Terre :
124 Bâton Résistance Feu :
123 Bâton Résistance Eau :
122 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
124 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
119 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
118 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
118 Bâton Résistance Terre JCJ :
118 Bâton Résistance Feu JCJ :
118 Bâton Résistance Eau JCJ :
118 Bâton Résistance Air JCJ :
118 Bâton Résistance Neutre JCJ :
118 Bâton % Résistance Terre JCJ :
118 Bâton % Résistance Feu JCJ :
118 Bâton % Résistance Eau JCJ :
118 Bâton % Résistance Air JCJ :
118 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
118 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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