Quelles dagues pour un Xélor terre/force de niveau 144 pour "(dommages Air)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor terre de niveau 144 pour force, (dommages air) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et dommages neutre.
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
181 Dagues Armes(dommages Terre) :
209 Dagues (dommages Feu) :
224 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
159 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
349 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
159 Dagues Dommages Poussée :
159 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
160 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues Résistance Feu :
160 Dagues Résistance Eau :
162 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
163 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
159 Dagues % Résistance Air :
159 Dagues % Résistance Neutre :
162 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
159 Dagues Résistance Terre JCJ :
159 Dagues Résistance Feu JCJ :
159 Dagues Résistance Eau JCJ :
159 Dagues Résistance Air JCJ :
159 Dagues Résistance Neutre JCJ :
159 Dagues % Résistance Terre JCJ :
159 Dagues % Résistance Feu JCJ :
159 Dagues % Résistance Eau JCJ :
159 Dagues % Résistance Air JCJ :
159 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
159 Dagues EffetsForce :
133 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Terre) :
174 Dagues (dommages Feu) :
192 Dagues (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
134 Dagues Dommages Neutre :
133 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
133 Dagues Dommages Poussée :
133 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
134 Dagues Puissance Pièges :
134 Dagues RésistancesRésistance Terre :
134 Dagues Résistance Feu :
134 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
134 Dagues Résistance Neutre :
135 Dagues % Résistance Terre :
133 Dagues % Résistance Feu :
133 Dagues % Résistance Eau :
133 Dagues % Résistance Air :
133 Dagues % Résistance Neutre :
136 Dagues Résistance Critiques :
133 Dagues Résistance Poussée :
133 Dagues Résistance Terre JCJ :
133 Dagues Résistance Feu JCJ :
133 Dagues Résistance Eau JCJ :
133 Dagues Résistance Air JCJ :
133 Dagues Résistance Neutre JCJ :
133 Dagues % Résistance Terre JCJ :
133 Dagues % Résistance Feu JCJ :
133 Dagues % Résistance Eau JCJ :
133 Dagues % Résistance Air JCJ :
133 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
133 Dagues EffetsForce :
254 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
274 Dagues Armes(dommages Terre) :
289 Dagues (dommages Feu) :
307 Dagues (dommages Eau) :
292 Dagues (dommages Air) :
254 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
389 Dagues DommagesDommages Terre :
255 Dagues Renvoie dommages :
254 Dagues Dommages Poussée :
254 Dagues Dommages Critiques :
255 Dagues Dommages Pièges :
254 Dagues Puissance Pièges :
254 Dagues RésistancesRésistance Terre :
255 Dagues Résistance Feu :
255 Dagues Résistance Eau :
256 Dagues Résistance Air :
255 Dagues Résistance Neutre :
256 Dagues % Résistance Terre :
254 Dagues % Résistance Feu :
254 Dagues % Résistance Eau :
254 Dagues % Résistance Air :
254 Dagues % Résistance Neutre :
257 Dagues Résistance Critiques :
254 Dagues Résistance Poussée :
254 Dagues Résistance Terre JCJ :
254 Dagues Résistance Feu JCJ :
254 Dagues Résistance Eau JCJ :
254 Dagues Résistance Air JCJ :
254 Dagues Résistance Neutre JCJ :
254 Dagues % Résistance Terre JCJ :
254 Dagues % Résistance Feu JCJ :
254 Dagues % Résistance Eau JCJ :
254 Dagues % Résistance Air JCJ :
254 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
254 Dagues Classe
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