Quelle pelle pour un Xélor Sagesse de niveau 142 pour "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor de niveau 142 pour Sagesse et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et Portée :.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 167Effets
Force : 9..40Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
496 Pelle Armes(dommages Terre) :
496 Pelle (dommages Feu) :
496 Pelle (dommages Eau) :
496 Pelle (dommages Air) :
496 Pelle (dommages Neutre) :
496 Pelle Portée : :
496 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
496 Pelle Dommages Neutre :
496 Pelle Renvoie dommages :
496 Pelle Dommages Poussée :
496 Pelle Dommages Critiques :
496 Pelle Dommages Pièges :
496 Pelle Puissance Pièges :
496 Pelle RésistancesRésistance Terre :
496 Pelle Résistance Feu :
496 Pelle Résistance Eau :
496 Pelle Résistance Air :
496 Pelle Résistance Neutre :
496 Pelle % Résistance Terre :
496 Pelle % Résistance Feu :
496 Pelle % Résistance Eau :
496 Pelle % Résistance Air :
496 Pelle % Résistance Neutre :
496 Pelle Résistance Critiques :
496 Pelle Résistance Poussée :
496 Pelle Résistance Terre JCJ :
496 Pelle Résistance Feu JCJ :
496 Pelle Résistance Eau JCJ :
496 Pelle Résistance Air JCJ :
496 Pelle Résistance Neutre JCJ :
496 Pelle % Résistance Terre JCJ :
496 Pelle % Résistance Feu JCJ :
496 Pelle % Résistance Eau JCJ :
496 Pelle % Résistance Air JCJ :
496 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
496 Pelle EffetsSagesse :
148 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
157 Pelle Armes(dommages Terre) :
205 Pelle (dommages Feu) :
183 Pelle (dommages Eau) :
284 Pelle (dommages Air) :
181 Pelle (dommages Neutre) :
239 Pelle DommagesDommages Terre :
148 Pelle Dommages Neutre :
148 Pelle Renvoie dommages :
148 Pelle Dommages Poussée :
148 Pelle Dommages Critiques :
148 Pelle Dommages Pièges :
148 Pelle Puissance Pièges :
148 Pelle RésistancesRésistance Terre :
151 Pelle Résistance Feu :
148 Pelle Résistance Eau :
149 Pelle Résistance Air :
149 Pelle Résistance Neutre :
149 Pelle % Résistance Terre :
148 Pelle % Résistance Feu :
148 Pelle % Résistance Eau :
148 Pelle % Résistance Air :
149 Pelle % Résistance Neutre :
148 Pelle Résistance Critiques :
148 Pelle Résistance Poussée :
148 Pelle Résistance Terre JCJ :
148 Pelle Résistance Feu JCJ :
148 Pelle Résistance Eau JCJ :
148 Pelle Résistance Air JCJ :
148 Pelle Résistance Neutre JCJ :
148 Pelle % Résistance Terre JCJ :
148 Pelle % Résistance Feu JCJ :
148 Pelle % Résistance Eau JCJ :
148 Pelle % Résistance Air JCJ :
148 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
148 Pelle Critère 3
EffetsSagesse :
496 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
496 Pelle Armes(dommages Terre) :
496 Pelle (dommages Feu) :
496 Pelle (dommages Eau) :
496 Pelle (dommages Air) :
496 Pelle (dommages Neutre) :
496 Pelle Portée : :
496 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
496 Pelle Dommages Neutre :
496 Pelle Renvoie dommages :
496 Pelle Dommages Poussée :
496 Pelle Dommages Critiques :
496 Pelle Dommages Pièges :
496 Pelle Puissance Pièges :
496 Pelle RésistancesRésistance Terre :
496 Pelle Résistance Feu :
496 Pelle Résistance Eau :
496 Pelle Résistance Air :
496 Pelle Résistance Neutre :
496 Pelle % Résistance Terre :
496 Pelle % Résistance Feu :
496 Pelle % Résistance Eau :
496 Pelle % Résistance Air :
496 Pelle % Résistance Neutre :
496 Pelle Résistance Critiques :
496 Pelle Résistance Poussée :
496 Pelle Résistance Terre JCJ :
496 Pelle Résistance Feu JCJ :
496 Pelle Résistance Eau JCJ :
496 Pelle Résistance Air JCJ :
496 Pelle Résistance Neutre JCJ :
496 Pelle % Résistance Terre JCJ :
496 Pelle % Résistance Feu JCJ :
496 Pelle % Résistance Eau JCJ :
496 Pelle % Résistance Air JCJ :
496 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
496 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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