Quelle hache pour un Xélor vitalité de niveau 137 pour "Dommages Critiques" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor de niveau 137 pour Vitalité, Dommages Critiques et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Critiques et Dommages Critiques
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 126Effets
Force : 12..45Vitalité : 26..100Sagesse : 7..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 20..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
20 Hache (dommages Neutre) :
51 Hache DommagesRenvoie dommages :
0 Hache Dommages Poussée :
0 Hache Dommages Critiques :
0 Hache - Critère 2 - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Hache RésistancesRésistance Terre :
2 Hache Résistance Neutre :
2 Hache % Résistance Terre :
1 Hache % Résistance Feu :
2 Hache % Résistance Eau :
0 Hache % Résistance Air :
0 Hache % Résistance Neutre :
1 Hache Résistance Critiques :
0 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache EffetsVitalité :
44 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
44 Hache Armes(dommages Terre) :
56 Hache (dommages Neutre) :
70 Hache DommagesDommages Neutre :
44 Hache Renvoie dommages :
44 Hache Dommages Poussée :
44 Hache Dommages Pièges :
44 Hache Puissance Pièges :
44 Hache RésistancesRésistance Terre :
45 Hache Résistance Neutre :
45 Hache % Résistance Terre :
44 Hache % Résistance Feu :
44 Hache % Résistance Eau :
44 Hache % Résistance Air :
44 Hache % Résistance Neutre :
44 Hache Résistance Critiques :
44 Hache Résistance Poussée :
44 Hache Résistance Terre JCJ :
44 Hache Résistance Feu JCJ :
44 Hache Résistance Eau JCJ :
44 Hache Résistance Air JCJ :
44 Hache Résistance Neutre JCJ :
44 Hache % Résistance Terre JCJ :
44 Hache % Résistance Feu JCJ :
44 Hache % Résistance Eau JCJ :
44 Hache % Résistance Air JCJ :
44 Hache % Rés. Neutre JCJ :
44 Hache EffetsVitalité :
44 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
44 Hache Armes(dommages Terre) :
56 Hache (dommages Neutre) :
70 Hache DommagesDommages Neutre :
44 Hache Renvoie dommages :
44 Hache Dommages Poussée :
44 Hache Dommages Pièges :
44 Hache Puissance Pièges :
44 Hache RésistancesRésistance Terre :
45 Hache Résistance Neutre :
45 Hache % Résistance Terre :
44 Hache % Résistance Feu :
44 Hache % Résistance Eau :
44 Hache % Résistance Air :
44 Hache % Résistance Neutre :
44 Hache Résistance Critiques :
44 Hache Résistance Poussée :
44 Hache Résistance Terre JCJ :
44 Hache Résistance Feu JCJ :
44 Hache Résistance Eau JCJ :
44 Hache Résistance Air JCJ :
44 Hache Résistance Neutre JCJ :
44 Hache % Résistance Terre JCJ :
44 Hache % Résistance Feu JCJ :
44 Hache % Résistance Eau JCJ :
44 Hache % Résistance Air JCJ :
44 Hache % Rés. Neutre JCJ :
44 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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