Quelles dagues pour un Xélor Eau/Chance de niveau 134 pour "Résistance Eau" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor eau de niveau 134 pour chance, résistance eau et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance eau et intelligence.
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 123Vitalité > 36Effets
Force : 9..25Intelligence : 26..75Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
126 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
150 Dagues Armes(dommages Terre) :
164 Dagues (dommages Feu) :
162 Dagues (dommages Eau) :
167 Dagues (dommages Air) :
250 Dagues (dommages Neutre) :
265 Dagues DommagesDommages Terre :
127 Dagues Dommages Neutre :
126 Dagues Renvoie dommages :
126 Dagues Dommages Poussée :
126 Dagues Dommages Critiques :
126 Dagues Dommages Pièges :
128 Dagues Puissance Pièges :
127 Dagues RésistancesRésistance Terre :
128 Dagues Résistance Feu :
126 Dagues Résistance Eau :
126 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
126 Dagues Résistance Neutre :
128 Dagues % Résistance Terre :
126 Dagues % Résistance Feu :
127 Dagues % Résistance Eau :
126 Dagues % Résistance Air :
127 Dagues % Résistance Neutre :
127 Dagues Résistance Critiques :
126 Dagues Résistance Poussée :
126 Dagues Résistance Terre JCJ :
126 Dagues Résistance Feu JCJ :
126 Dagues Résistance Eau JCJ :
126 Dagues Résistance Air JCJ :
126 Dagues Résistance Neutre JCJ :
126 Dagues % Résistance Terre JCJ :
126 Dagues % Résistance Feu JCJ :
126 Dagues % Résistance Eau JCJ :
126 Dagues % Résistance Air JCJ :
126 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
126 Dagues EffetsIntelligence :
229 Dagues - Critère 3 Chance :
229 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
248 Dagues Armes(dommages Terre) :
261 Dagues (dommages Feu) :
255 Dagues (dommages Eau) :
257 Dagues (dommages Air) :
320 Dagues (dommages Neutre) :
327 Dagues DommagesDommages Terre :
230 Dagues Dommages Neutre :
229 Dagues Renvoie dommages :
229 Dagues Dommages Poussée :
229 Dagues Dommages Critiques :
229 Dagues Dommages Pièges :
231 Dagues Puissance Pièges :
230 Dagues RésistancesRésistance Terre :
231 Dagues Résistance Feu :
230 Dagues Résistance Air :
230 Dagues Résistance Neutre :
231 Dagues % Résistance Terre :
229 Dagues % Résistance Feu :
230 Dagues % Résistance Eau :
229 Dagues % Résistance Air :
230 Dagues % Résistance Neutre :
230 Dagues Résistance Critiques :
229 Dagues Résistance Poussée :
229 Dagues Résistance Terre JCJ :
229 Dagues Résistance Feu JCJ :
229 Dagues Résistance Eau JCJ :
229 Dagues Résistance Air JCJ :
229 Dagues Résistance Neutre JCJ :
229 Dagues % Résistance Terre JCJ :
229 Dagues % Résistance Feu JCJ :
229 Dagues % Résistance Eau JCJ :
229 Dagues % Résistance Air JCJ :
229 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
229 Dagues EffetsChance :
142 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
161 Dagues Armes(dommages Terre) :
184 Dagues (dommages Feu) :
191 Dagues (dommages Eau) :
179 Dagues (dommages Air) :
250 Dagues (dommages Neutre) :
267 Dagues DommagesDommages Terre :
143 Dagues Dommages Neutre :
142 Dagues Renvoie dommages :
142 Dagues Dommages Poussée :
142 Dagues Dommages Critiques :
142 Dagues Dommages Pièges :
144 Dagues Puissance Pièges :
143 Dagues RésistancesRésistance Terre :
143 Dagues Résistance Feu :
142 Dagues Résistance Eau :
142 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
142 Dagues Résistance Neutre :
143 Dagues % Résistance Terre :
142 Dagues % Résistance Feu :
143 Dagues % Résistance Eau :
142 Dagues % Résistance Air :
143 Dagues % Résistance Neutre :
143 Dagues Résistance Critiques :
142 Dagues Résistance Poussée :
142 Dagues Résistance Terre JCJ :
142 Dagues Résistance Feu JCJ :
142 Dagues Résistance Eau JCJ :
142 Dagues Résistance Air JCJ :
142 Dagues Résistance Neutre JCJ :
142 Dagues % Résistance Terre JCJ :
142 Dagues % Résistance Feu JCJ :
142 Dagues % Résistance Eau JCJ :
142 Dagues % Résistance Air JCJ :
142 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
142 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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