Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 131 pour "invocations" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor air de niveau 131 pour agilité, invocations et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et (dommages terre).
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
56 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
79 Dagues Armes(dommages Terre) :
56 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
111 Dagues (dommages Eau) :
105 Dagues (dommages Air) :
195 Dagues (dommages Neutre) :
233 Dagues DommagesDommages Terre :
57 Dagues Dommages Neutre :
56 Dagues Renvoie dommages :
56 Dagues Dommages Poussée :
56 Dagues Dommages Critiques :
57 Dagues Dommages Pièges :
58 Dagues Puissance Pièges :
57 Dagues RésistancesRésistance Terre :
57 Dagues Résistance Feu :
56 Dagues Résistance Eau :
57 Dagues Résistance Air :
56 Dagues Résistance Neutre :
57 Dagues % Résistance Terre :
56 Dagues % Résistance Feu :
57 Dagues % Résistance Eau :
56 Dagues % Résistance Air :
57 Dagues % Résistance Neutre :
58 Dagues Résistance Critiques :
56 Dagues Résistance Poussée :
56 Dagues Résistance Terre JCJ :
56 Dagues Résistance Feu JCJ :
56 Dagues Résistance Eau JCJ :
56 Dagues Résistance Air JCJ :
56 Dagues Résistance Neutre JCJ :
56 Dagues % Résistance Terre JCJ :
56 Dagues % Résistance Feu JCJ :
56 Dagues % Résistance Eau JCJ :
56 Dagues % Résistance Air JCJ :
56 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
56 Dagues EffetsAgilité :
238 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
245 Dagues Armes(dommages Terre) :
238 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
272 Dagues (dommages Eau) :
271 Dagues (dommages Air) :
313 Dagues (dommages Neutre) :
332 Dagues DommagesDommages Terre :
239 Dagues Dommages Neutre :
238 Dagues Renvoie dommages :
238 Dagues Dommages Poussée :
238 Dagues Dommages Critiques :
239 Dagues Dommages Pièges :
238 Dagues Puissance Pièges :
238 Dagues RésistancesRésistance Terre :
238 Dagues Résistance Feu :
238 Dagues Résistance Eau :
239 Dagues Résistance Air :
238 Dagues Résistance Neutre :
238 Dagues % Résistance Terre :
238 Dagues % Résistance Feu :
238 Dagues % Résistance Eau :
238 Dagues % Résistance Air :
238 Dagues % Résistance Neutre :
239 Dagues Résistance Critiques :
238 Dagues Résistance Poussée :
238 Dagues Résistance Terre JCJ :
238 Dagues Résistance Feu JCJ :
238 Dagues Résistance Eau JCJ :
238 Dagues Résistance Air JCJ :
238 Dagues Résistance Neutre JCJ :
238 Dagues % Résistance Terre JCJ :
238 Dagues % Résistance Feu JCJ :
238 Dagues % Résistance Eau JCJ :
238 Dagues % Résistance Air JCJ :
238 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
238 Dagues EffetsAgilité :
207 Dagues - Critère 1 Invocations :
207 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
213 Dagues Armes(dommages Feu) :
247 Dagues (dommages Eau) :
247 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues (dommages Neutre) :
300 Dagues DommagesDommages Terre :
208 Dagues Dommages Neutre :
207 Dagues Renvoie dommages :
207 Dagues Dommages Poussée :
207 Dagues Dommages Critiques :
208 Dagues Dommages Pièges :
207 Dagues Puissance Pièges :
207 Dagues RésistancesRésistance Terre :
209 Dagues Résistance Feu :
208 Dagues Résistance Eau :
209 Dagues Résistance Air :
208 Dagues Résistance Neutre :
209 Dagues % Résistance Terre :
207 Dagues % Résistance Feu :
207 Dagues % Résistance Eau :
207 Dagues % Résistance Air :
207 Dagues % Résistance Neutre :
208 Dagues Résistance Critiques :
207 Dagues Résistance Poussée :
207 Dagues Résistance Terre JCJ :
207 Dagues Résistance Feu JCJ :
207 Dagues Résistance Eau JCJ :
207 Dagues Résistance Air JCJ :
207 Dagues Résistance Neutre JCJ :
207 Dagues % Résistance Terre JCJ :
207 Dagues % Résistance Feu JCJ :
207 Dagues % Résistance Eau JCJ :
207 Dagues % Résistance Air JCJ :
207 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
207 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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