Quelles dagues pour un Xélor terre/force de niveau 130 pour "(vol eau)" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor terre de niveau 130 pour force, (vol eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol eau) et portée :.
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
472 Dagues Armes(dommages Terre) :
472 Dagues (dommages Feu) :
472 Dagues (dommages Eau) :
472 Dagues (dommages Air) :
472 Dagues (dommages Neutre) :
472 Dagues (vol Eau) :
472 Dagues - Critère 2 Portée : :
472 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
472 Dagues Dommages Neutre :
472 Dagues Renvoie dommages :
472 Dagues Dommages Poussée :
472 Dagues Dommages Critiques :
472 Dagues Dommages Pièges :
472 Dagues Puissance Pièges :
472 Dagues RésistancesRésistance Terre :
472 Dagues Résistance Feu :
472 Dagues Résistance Eau :
472 Dagues Résistance Air :
472 Dagues Résistance Neutre :
472 Dagues % Résistance Terre :
472 Dagues % Résistance Feu :
472 Dagues % Résistance Eau :
472 Dagues % Résistance Air :
472 Dagues % Résistance Neutre :
472 Dagues Résistance Critiques :
472 Dagues Résistance Poussée :
472 Dagues Résistance Terre JCJ :
472 Dagues Résistance Feu JCJ :
472 Dagues Résistance Eau JCJ :
472 Dagues Résistance Air JCJ :
472 Dagues Résistance Neutre JCJ :
472 Dagues % Résistance Terre JCJ :
472 Dagues % Résistance Feu JCJ :
472 Dagues % Résistance Eau JCJ :
472 Dagues % Résistance Air JCJ :
472 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
472 Dagues EffetsForce :
472 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
472 Dagues Armes(dommages Terre) :
472 Dagues (dommages Feu) :
472 Dagues (dommages Eau) :
472 Dagues (dommages Air) :
472 Dagues (dommages Neutre) :
472 Dagues Portée : :
472 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
472 Dagues Dommages Neutre :
472 Dagues Renvoie dommages :
472 Dagues Dommages Poussée :
472 Dagues Dommages Critiques :
472 Dagues Dommages Pièges :
472 Dagues Puissance Pièges :
472 Dagues RésistancesRésistance Terre :
472 Dagues Résistance Feu :
472 Dagues Résistance Eau :
472 Dagues Résistance Air :
472 Dagues Résistance Neutre :
472 Dagues % Résistance Terre :
472 Dagues % Résistance Feu :
472 Dagues % Résistance Eau :
472 Dagues % Résistance Air :
472 Dagues % Résistance Neutre :
472 Dagues Résistance Critiques :
472 Dagues Résistance Poussée :
472 Dagues Résistance Terre JCJ :
472 Dagues Résistance Feu JCJ :
472 Dagues Résistance Eau JCJ :
472 Dagues Résistance Air JCJ :
472 Dagues Résistance Neutre JCJ :
472 Dagues % Résistance Terre JCJ :
472 Dagues % Résistance Feu JCJ :
472 Dagues % Résistance Eau JCJ :
472 Dagues % Résistance Air JCJ :
472 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
472 Dagues EffetsForce :
117 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
138 Dagues Armes(dommages Terre) :
156 Dagues (dommages Feu) :
170 Dagues (dommages Eau) :
161 Dagues (dommages Air) :
229 Dagues (dommages Neutre) :
244 Dagues (vol Eau) :
117 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
118 Dagues Dommages Neutre :
117 Dagues Renvoie dommages :
117 Dagues Dommages Poussée :
117 Dagues Dommages Critiques :
117 Dagues Dommages Pièges :
118 Dagues Puissance Pièges :
118 Dagues RésistancesRésistance Terre :
118 Dagues Résistance Feu :
118 Dagues Résistance Eau :
118 Dagues Résistance Air :
118 Dagues Résistance Neutre :
118 Dagues % Résistance Terre :
117 Dagues % Résistance Feu :
117 Dagues % Résistance Eau :
117 Dagues % Résistance Air :
117 Dagues % Résistance Neutre :
118 Dagues Résistance Critiques :
117 Dagues Résistance Poussée :
117 Dagues Résistance Terre JCJ :
117 Dagues Résistance Feu JCJ :
117 Dagues Résistance Eau JCJ :
117 Dagues Résistance Air JCJ :
117 Dagues Résistance Neutre JCJ :
117 Dagues % Résistance Terre JCJ :
117 Dagues % Résistance Feu JCJ :
117 Dagues % Résistance Eau JCJ :
117 Dagues % Résistance Air JCJ :
117 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
117 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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