
Quelle pelle pour un Xélor feu/intelligence de niveau 128 pour "résistance terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor feu de niveau 128 pour intelligence et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et résistance terre
sans les armes éthérées.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Pelle Armes(dommages Terre) :
5 Pelle (dommages Neutre) :
40 Pelle DommagesRenvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsIntelligence :
22 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
30 Pelle Armes(dommages Terre) :
25 Pelle (dommages Neutre) :
52 Pelle DommagesDommages Neutre :
22 Pelle Renvoie dommages :
22 Pelle Dommages Poussée :
23 Pelle Dommages Critiques :
22 Pelle Dommages Pièges :
22 Pelle Puissance Pièges :
22 Pelle RésistancesRésistance Neutre :
23 Pelle % Résistance Terre :
23 Pelle % Résistance Feu :
22 Pelle % Résistance Eau :
23 Pelle % Résistance Air :
22 Pelle % Résistance Neutre :
22 Pelle Résistance Critiques :
22 Pelle Résistance Poussée :
22 Pelle Résistance Terre JCJ :
22 Pelle Résistance Feu JCJ :
22 Pelle Résistance Eau JCJ :
22 Pelle Résistance Air JCJ :
22 Pelle Résistance Neutre JCJ :
22 Pelle % Résistance Terre JCJ :
22 Pelle % Résistance Feu JCJ :
22 Pelle % Résistance Eau JCJ :
22 Pelle % Résistance Air JCJ :
22 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
22 Pelle Critère 3
EffetsIntelligence :
23 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
31 Pelle Armes(dommages Terre) :
26 Pelle (dommages Neutre) :
52 Pelle DommagesDommages Neutre :
23 Pelle Renvoie dommages :
23 Pelle Dommages Poussée :
24 Pelle Dommages Critiques :
23 Pelle Dommages Pièges :
23 Pelle Puissance Pièges :
23 Pelle RésistancesRésistance Terre :
23 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
23 Pelle % Résistance Terre :
24 Pelle % Résistance Feu :
23 Pelle % Résistance Eau :
24 Pelle % Résistance Air :
23 Pelle % Résistance Neutre :
23 Pelle Résistance Critiques :
23 Pelle Résistance Poussée :
23 Pelle Résistance Terre JCJ :
23 Pelle Résistance Feu JCJ :
23 Pelle Résistance Eau JCJ :
23 Pelle Résistance Air JCJ :
23 Pelle Résistance Neutre JCJ :
23 Pelle % Résistance Terre JCJ :
23 Pelle % Résistance Feu JCJ :
23 Pelle % Résistance Eau JCJ :
23 Pelle % Résistance Air JCJ :
23 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
23 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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