Quel bâton pour un Xélor feu/intelligence de niveau 127 pour "Portée :" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor feu de niveau 127 pour intelligence, portée : et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et (vol air).
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
479 Bâton Armes(dommages Terre) :
479 Bâton (dommages Feu) :
479 Bâton (dommages Eau) :
479 Bâton (dommages Air) :
479 Bâton (dommages Neutre) :
479 Bâton (vol Air) :
479 Bâton - Critère 3 Portée : :
479 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
479 Bâton Dommages Neutre :
479 Bâton Renvoie dommages :
479 Bâton Dommages Poussée :
479 Bâton Dommages Critiques :
479 Bâton Dommages Pièges :
479 Bâton Puissance Pièges :
479 Bâton RésistancesRésistance Terre :
479 Bâton Résistance Feu :
479 Bâton Résistance Eau :
479 Bâton Résistance Air :
479 Bâton Résistance Neutre :
479 Bâton % Résistance Terre :
479 Bâton % Résistance Feu :
479 Bâton % Résistance Eau :
479 Bâton % Résistance Air :
479 Bâton % Résistance Neutre :
479 Bâton Résistance Critiques :
479 Bâton Résistance Poussée :
479 Bâton Résistance Terre JCJ :
479 Bâton Résistance Feu JCJ :
479 Bâton Résistance Eau JCJ :
479 Bâton Résistance Air JCJ :
479 Bâton Résistance Neutre JCJ :
479 Bâton % Résistance Terre JCJ :
479 Bâton % Résistance Feu JCJ :
479 Bâton % Résistance Eau JCJ :
479 Bâton % Résistance Air JCJ :
479 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
479 Bâton EffetsIntelligence :
137 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
200 Bâton (dommages Feu) :
212 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
254 Bâton (vol Air) :
137 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
139 Bâton Dommages Neutre :
139 Bâton Renvoie dommages :
137 Bâton Dommages Poussée :
138 Bâton Dommages Critiques :
138 Bâton Dommages Pièges :
137 Bâton Puissance Pièges :
137 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
138 Bâton Résistance Air :
139 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
139 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
139 Bâton Résistance Critiques :
138 Bâton Résistance Poussée :
137 Bâton Résistance Terre JCJ :
137 Bâton Résistance Feu JCJ :
137 Bâton Résistance Eau JCJ :
137 Bâton Résistance Air JCJ :
137 Bâton Résistance Neutre JCJ :
137 Bâton % Résistance Terre JCJ :
137 Bâton % Résistance Feu JCJ :
137 Bâton % Résistance Eau JCJ :
137 Bâton % Résistance Air JCJ :
137 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
137 Bâton EffetsIntelligence :
479 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
479 Bâton Armes(dommages Terre) :
479 Bâton (dommages Feu) :
479 Bâton (dommages Eau) :
479 Bâton (dommages Air) :
479 Bâton (dommages Neutre) :
479 Bâton Portée : :
479 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
479 Bâton Dommages Neutre :
479 Bâton Renvoie dommages :
479 Bâton Dommages Poussée :
479 Bâton Dommages Critiques :
479 Bâton Dommages Pièges :
479 Bâton Puissance Pièges :
479 Bâton RésistancesRésistance Terre :
479 Bâton Résistance Feu :
479 Bâton Résistance Eau :
479 Bâton Résistance Air :
479 Bâton Résistance Neutre :
479 Bâton % Résistance Terre :
479 Bâton % Résistance Feu :
479 Bâton % Résistance Eau :
479 Bâton % Résistance Air :
479 Bâton % Résistance Neutre :
479 Bâton Résistance Critiques :
479 Bâton Résistance Poussée :
479 Bâton Résistance Terre JCJ :
479 Bâton Résistance Feu JCJ :
479 Bâton Résistance Eau JCJ :
479 Bâton Résistance Air JCJ :
479 Bâton Résistance Neutre JCJ :
479 Bâton % Résistance Terre JCJ :
479 Bâton % Résistance Feu JCJ :
479 Bâton % Résistance Eau JCJ :
479 Bâton % Résistance Air JCJ :
479 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
479 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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