Quel chapeau pour un Xélor Vitalité de niveau 126 pour "Soins" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Xélor de niveau 126 pour vitalité, soins et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et retrait pm.
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6% Résistance Neutre : 4..5Résistance Air : 5..7Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 2..3Fuite : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Chapeau Retrait PM :
22 Chapeau - Critère 3 Soins :
22 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
22 Chapeau (dommages Feu) :
22 Chapeau (dommages Eau) :
22 Chapeau (dommages Air) :
22 Chapeau (dommages Neutre) :
22 Chapeau DommagesDommages Terre :
34 Chapeau Dommages Neutre :
31 Chapeau Renvoie dommages :
22 Chapeau Dommages Poussée :
26 Chapeau Dommages Critiques :
28 Chapeau Dommages Pièges :
26 Chapeau Puissance Pièges :
25 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
37 Chapeau Résistance Feu :
35 Chapeau Résistance Eau :
33 Chapeau Résistance Air :
32 Chapeau Résistance Neutre :
35 Chapeau % Résistance Terre :
37 Chapeau % Résistance Feu :
40 Chapeau % Résistance Eau :
38 Chapeau % Résistance Air :
35 Chapeau % Résistance Neutre :
31 Chapeau Résistance Critiques :
27 Chapeau Résistance Poussée :
24 Chapeau Résistance Terre JCJ :
22 Chapeau Résistance Feu JCJ :
22 Chapeau Résistance Eau JCJ :
22 Chapeau Résistance Air JCJ :
22 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
22 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
22 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
22 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
22 Chapeau % Résistance Air JCJ :
22 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
22 Chapeau EffetsIntelligence :
169 Chapeau Vitalité :
146 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
164 Chapeau Retrait PM :
146 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
146 Chapeau (dommages Feu) :
146 Chapeau (dommages Eau) :
146 Chapeau (dommages Air) :
146 Chapeau (dommages Neutre) :
146 Chapeau (vol Neutre) :
146 Chapeau DommagesDommages Terre :
149 Chapeau Dommages Feu :
152 Chapeau Dommages Eau :
150 Chapeau Dommages Air :
151 Chapeau Dommages Neutre :
148 Chapeau Renvoie dommages :
146 Chapeau Dommages Poussée :
148 Chapeau Dommages Critiques :
148 Chapeau Dommages Pièges :
146 Chapeau Puissance Pièges :
146 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
154 Chapeau Résistance Feu :
150 Chapeau Résistance Eau :
149 Chapeau Résistance Air :
150 Chapeau Résistance Neutre :
152 Chapeau % Résistance Terre :
152 Chapeau % Résistance Feu :
149 Chapeau % Résistance Eau :
149 Chapeau % Résistance Air :
148 Chapeau % Résistance Neutre :
150 Chapeau Résistance Critiques :
149 Chapeau Résistance Poussée :
147 Chapeau Résistance Terre JCJ :
146 Chapeau Résistance Feu JCJ :
146 Chapeau Résistance Eau JCJ :
146 Chapeau Résistance Air JCJ :
146 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
146 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
146 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
146 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
146 Chapeau % Résistance Air JCJ :
146 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
146 Chapeau EffetsIntelligence :
171 Chapeau Vitalité :
148 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
166 Chapeau Soins :
148 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
148 Chapeau (dommages Feu) :
148 Chapeau (dommages Eau) :
148 Chapeau (dommages Air) :
148 Chapeau (dommages Neutre) :
148 Chapeau (vol Neutre) :
148 Chapeau DommagesDommages Terre :
151 Chapeau Dommages Feu :
154 Chapeau Dommages Eau :
152 Chapeau Dommages Air :
154 Chapeau Dommages Neutre :
150 Chapeau Renvoie dommages :
148 Chapeau Dommages Poussée :
150 Chapeau Dommages Critiques :
150 Chapeau Dommages Pièges :
148 Chapeau Puissance Pièges :
148 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
156 Chapeau Résistance Feu :
152 Chapeau Résistance Eau :
152 Chapeau Résistance Air :
152 Chapeau Résistance Neutre :
154 Chapeau % Résistance Terre :
154 Chapeau % Résistance Feu :
151 Chapeau % Résistance Eau :
151 Chapeau % Résistance Air :
150 Chapeau % Résistance Neutre :
152 Chapeau Résistance Critiques :
153 Chapeau Résistance Poussée :
149 Chapeau Résistance Terre JCJ :
148 Chapeau Résistance Feu JCJ :
148 Chapeau Résistance Eau JCJ :
148 Chapeau Résistance Air JCJ :
148 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
148 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
148 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
148 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
148 Chapeau % Résistance Air JCJ :
148 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
148 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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