Quel marteau pour un Xélor eau/chance de niveau 126 pour "po" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor eau de niveau 126 pour chance, po et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, po et portée :
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
240 Marteau PO :
240 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
240 Marteau Armes(dommages Terre) :
240 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
240 Marteau (dommages Air) :
240 Marteau (dommages Neutre) :
240 Marteau (vol Neutre) :
240 Marteau Portée : :
240 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
240 Marteau Dommages Feu :
240 Marteau Dommages Eau :
240 Marteau Dommages Air :
240 Marteau Dommages Neutre :
240 Marteau Renvoie dommages :
240 Marteau Dommages Poussée :
240 Marteau Dommages Critiques :
240 Marteau Dommages Pièges :
240 Marteau Puissance Pièges :
240 Marteau RésistancesRésistance Terre :
240 Marteau Résistance Feu :
240 Marteau Résistance Eau :
240 Marteau Résistance Air :
240 Marteau Résistance Neutre :
240 Marteau % Résistance Terre :
240 Marteau % Résistance Feu :
240 Marteau % Résistance Eau :
240 Marteau % Résistance Air :
240 Marteau % Résistance Neutre :
240 Marteau Résistance Critiques :
240 Marteau Résistance Poussée :
240 Marteau Résistance Terre JCJ :
240 Marteau Résistance Feu JCJ :
240 Marteau Résistance Eau JCJ :
240 Marteau Résistance Air JCJ :
240 Marteau Résistance Neutre JCJ :
240 Marteau % Résistance Terre JCJ :
240 Marteau % Résistance Feu JCJ :
240 Marteau % Résistance Eau JCJ :
240 Marteau % Résistance Air JCJ :
240 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
240 Marteau EffetsIntelligence :
240 Marteau Chance :
240 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
240 Marteau Armes(dommages Terre) :
240 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
240 Marteau (dommages Air) :
240 Marteau (dommages Neutre) :
240 Marteau (vol Neutre) :
240 Marteau Portée : :
240 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
240 Marteau Dommages Feu :
240 Marteau Dommages Eau :
240 Marteau Dommages Air :
240 Marteau Dommages Neutre :
240 Marteau Renvoie dommages :
240 Marteau Dommages Poussée :
240 Marteau Dommages Critiques :
240 Marteau Dommages Pièges :
240 Marteau Puissance Pièges :
240 Marteau RésistancesRésistance Terre :
240 Marteau Résistance Feu :
240 Marteau Résistance Eau :
240 Marteau Résistance Air :
240 Marteau Résistance Neutre :
240 Marteau % Résistance Terre :
240 Marteau % Résistance Feu :
240 Marteau % Résistance Eau :
240 Marteau % Résistance Air :
240 Marteau % Résistance Neutre :
240 Marteau Résistance Critiques :
240 Marteau Résistance Poussée :
240 Marteau Résistance Terre JCJ :
240 Marteau Résistance Feu JCJ :
240 Marteau Résistance Eau JCJ :
240 Marteau Résistance Air JCJ :
240 Marteau Résistance Neutre JCJ :
240 Marteau % Résistance Terre JCJ :
240 Marteau % Résistance Feu JCJ :
240 Marteau % Résistance Eau JCJ :
240 Marteau % Résistance Air JCJ :
240 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
240 Marteau EffetsChance :
41 Marteau - Critère 1 PO :
41 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
44 Marteau Armes(dommages Terre) :
83 Marteau (dommages Feu) :
109 Marteau (dommages Eau) :
57 Marteau (dommages Air) :
66 Marteau (dommages Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
42 Marteau Dommages Neutre :
44 Marteau Renvoie dommages :
41 Marteau Dommages Poussée :
41 Marteau Dommages Critiques :
41 Marteau Dommages Pièges :
41 Marteau Puissance Pièges :
41 Marteau RésistancesRésistance Terre :
42 Marteau Résistance Feu :
43 Marteau Résistance Eau :
42 Marteau Résistance Air :
42 Marteau Résistance Neutre :
43 Marteau % Résistance Terre :
41 Marteau % Résistance Feu :
43 Marteau % Résistance Eau :
42 Marteau % Résistance Air :
41 Marteau % Résistance Neutre :
42 Marteau Résistance Critiques :
41 Marteau Résistance Poussée :
41 Marteau Résistance Terre JCJ :
41 Marteau Résistance Feu JCJ :
41 Marteau Résistance Eau JCJ :
41 Marteau Résistance Air JCJ :
41 Marteau Résistance Neutre JCJ :
41 Marteau % Résistance Terre JCJ :
41 Marteau % Résistance Feu JCJ :
41 Marteau % Résistance Eau JCJ :
41 Marteau % Résistance Air JCJ :
41 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
41 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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