Quelle pelle pour un Xélor Sagesse de niveau 125 pour "Dommages Air" et "PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor de niveau 125 pour sagesse, dommages air et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages air et pm.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 5Agilité : 4..10Sagesse : 19..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 43Chance > 106Effets
Force : 13..60Intelligence : 4..15Sagesse : 15..70
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Pelle Armes(dommages Terre) :
77 Pelle (dommages Eau) :
158 Pelle (dommages Neutre) :
118 Pelle DommagesDommages Air :
3 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
5 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsSagesse :
121 Pelle - Critère 1 PM :
121 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
130 Pelle Armes(dommages Terre) :
172 Pelle (dommages Feu) :
155 Pelle (dommages Eau) :
244 Pelle (dommages Air) :
151 Pelle (dommages Neutre) :
206 Pelle DommagesDommages Terre :
121 Pelle Dommages Neutre :
121 Pelle Renvoie dommages :
121 Pelle Dommages Poussée :
121 Pelle Dommages Critiques :
121 Pelle Dommages Pièges :
121 Pelle Puissance Pièges :
121 Pelle RésistancesRésistance Terre :
123 Pelle Résistance Feu :
121 Pelle Résistance Eau :
121 Pelle Résistance Air :
121 Pelle Résistance Neutre :
122 Pelle % Résistance Terre :
121 Pelle % Résistance Feu :
121 Pelle % Résistance Eau :
121 Pelle % Résistance Air :
122 Pelle % Résistance Neutre :
121 Pelle Résistance Critiques :
121 Pelle Résistance Poussée :
121 Pelle Résistance Terre JCJ :
121 Pelle Résistance Feu JCJ :
121 Pelle Résistance Eau JCJ :
121 Pelle Résistance Air JCJ :
121 Pelle Résistance Neutre JCJ :
121 Pelle % Résistance Terre JCJ :
121 Pelle % Résistance Feu JCJ :
121 Pelle % Résistance Eau JCJ :
121 Pelle % Résistance Air JCJ :
121 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
121 Pelle EffetsSagesse :
120 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
129 Pelle Armes(dommages Terre) :
171 Pelle (dommages Feu) :
154 Pelle (dommages Eau) :
243 Pelle (dommages Air) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
206 Pelle DommagesDommages Terre :
120 Pelle Dommages Air :
120 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
120 Pelle Renvoie dommages :
120 Pelle Dommages Poussée :
120 Pelle Dommages Critiques :
120 Pelle Dommages Pièges :
120 Pelle Puissance Pièges :
120 Pelle RésistancesRésistance Terre :
122 Pelle Résistance Feu :
120 Pelle Résistance Eau :
120 Pelle Résistance Air :
120 Pelle Résistance Neutre :
121 Pelle % Résistance Terre :
120 Pelle % Résistance Feu :
120 Pelle % Résistance Eau :
120 Pelle % Résistance Air :
121 Pelle % Résistance Neutre :
120 Pelle Résistance Critiques :
120 Pelle Résistance Poussée :
120 Pelle Résistance Terre JCJ :
120 Pelle Résistance Feu JCJ :
120 Pelle Résistance Eau JCJ :
120 Pelle Résistance Air JCJ :
120 Pelle Résistance Neutre JCJ :
120 Pelle % Résistance Terre JCJ :
120 Pelle % Résistance Feu JCJ :
120 Pelle % Résistance Eau JCJ :
120 Pelle % Résistance Air JCJ :
120 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
120 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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