Quel bâton pour un Xélor eau/chance de niveau 123 pour "renvoie dommages" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor eau de niveau 123 pour chance, renvoie dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, renvoie dommages et portée :.
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 5Chance : 70Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 132Effets
Intelligence : 6..10Chance : 31..60
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Intelligence > 109Effets
Chance : 55Sagesse : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -25..-20Intelligence > 111Effets
Force : 5Intelligence : 9..15Chance : 29..55Agilité : 11..20
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
465 Bâton Armes(dommages Terre) :
465 Bâton (dommages Feu) :
465 Bâton (dommages Eau) :
465 Bâton (dommages Air) :
465 Bâton (dommages Neutre) :
465 Bâton Portée : :
465 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
465 Bâton Dommages Neutre :
465 Bâton Renvoie dommages :
465 Bâton - Critère 2 Dommages Poussée :
465 Bâton Dommages Critiques :
465 Bâton Dommages Pièges :
465 Bâton Puissance Pièges :
465 Bâton RésistancesRésistance Terre :
465 Bâton Résistance Feu :
465 Bâton Résistance Eau :
465 Bâton Résistance Air :
465 Bâton Résistance Neutre :
465 Bâton % Résistance Terre :
465 Bâton % Résistance Feu :
465 Bâton % Résistance Eau :
465 Bâton % Résistance Air :
465 Bâton % Résistance Neutre :
465 Bâton Résistance Critiques :
465 Bâton Résistance Poussée :
465 Bâton Résistance Terre JCJ :
465 Bâton Résistance Feu JCJ :
465 Bâton Résistance Eau JCJ :
465 Bâton Résistance Air JCJ :
465 Bâton Résistance Neutre JCJ :
465 Bâton % Résistance Terre JCJ :
465 Bâton % Résistance Feu JCJ :
465 Bâton % Résistance Eau JCJ :
465 Bâton % Résistance Air JCJ :
465 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
465 Bâton EffetsChance :
465 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
465 Bâton Armes(dommages Terre) :
465 Bâton (dommages Feu) :
465 Bâton (dommages Eau) :
465 Bâton (dommages Air) :
465 Bâton (dommages Neutre) :
465 Bâton Portée : :
465 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
465 Bâton Dommages Neutre :
465 Bâton Dommages Poussée :
465 Bâton Dommages Critiques :
465 Bâton Dommages Pièges :
465 Bâton Puissance Pièges :
465 Bâton RésistancesRésistance Terre :
465 Bâton Résistance Feu :
465 Bâton Résistance Eau :
465 Bâton Résistance Air :
465 Bâton Résistance Neutre :
465 Bâton % Résistance Terre :
465 Bâton % Résistance Feu :
465 Bâton % Résistance Eau :
465 Bâton % Résistance Air :
465 Bâton % Résistance Neutre :
465 Bâton Résistance Critiques :
465 Bâton Résistance Poussée :
465 Bâton Résistance Terre JCJ :
465 Bâton Résistance Feu JCJ :
465 Bâton Résistance Eau JCJ :
465 Bâton Résistance Air JCJ :
465 Bâton Résistance Neutre JCJ :
465 Bâton % Résistance Terre JCJ :
465 Bâton % Résistance Feu JCJ :
465 Bâton % Résistance Eau JCJ :
465 Bâton % Résistance Air JCJ :
465 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
465 Bâton EffetsChance :
82 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bâton Armes(dommages Terre) :
151 Bâton (dommages Feu) :
197 Bâton (dommages Eau) :
105 Bâton (dommages Air) :
141 Bâton (dommages Neutre) :
207 Bâton DommagesDommages Neutre :
84 Bâton Renvoie dommages :
82 Bâton - Critère 2 Dommages Poussée :
82 Bâton Dommages Critiques :
82 Bâton Dommages Pièges :
82 Bâton Puissance Pièges :
82 Bâton RésistancesRésistance Terre :
87 Bâton Résistance Neutre :
87 Bâton % Résistance Terre :
83 Bâton % Résistance Feu :
84 Bâton % Résistance Eau :
84 Bâton % Résistance Air :
89 Bâton % Résistance Neutre :
83 Bâton Résistance Critiques :
84 Bâton Résistance Poussée :
82 Bâton Résistance Terre JCJ :
82 Bâton Résistance Feu JCJ :
82 Bâton Résistance Eau JCJ :
82 Bâton Résistance Air JCJ :
82 Bâton Résistance Neutre JCJ :
82 Bâton % Résistance Terre JCJ :
82 Bâton % Résistance Feu JCJ :
82 Bâton % Résistance Eau JCJ :
82 Bâton % Résistance Air JCJ :
82 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
82 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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