Quelle pelle pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 122 pour "Retrait PM" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor feu de niveau 122 pour intelligence, retrait pm et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et dommages poussée.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -120..-91Chance > 104Effets
Intelligence : 95Agilité : 15Sagesse : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Chance > 124Effets
Intelligence : 46..90Chance : 19..35Vitalité : 21..40
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Pelle Retrait PM :
3 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
74 Pelle (dommages Eau) :
155 Pelle (dommages Neutre) :
116 Pelle DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle - Critère 3 Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsIntelligence :
113 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
120 Pelle Armes(dommages Terre) :
170 Pelle (dommages Feu) :
148 Pelle (dommages Eau) :
226 Pelle (dommages Air) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
194 Pelle DommagesDommages Terre :
113 Pelle Dommages Neutre :
113 Pelle Renvoie dommages :
113 Pelle Dommages Poussée :
113 Pelle - Critère 3 Dommages Critiques :
113 Pelle Dommages Pièges :
113 Pelle Puissance Pièges :
113 Pelle RésistancesRésistance Terre :
114 Pelle Résistance Feu :
113 Pelle Résistance Eau :
113 Pelle Résistance Air :
113 Pelle Résistance Neutre :
114 Pelle % Résistance Terre :
113 Pelle % Résistance Feu :
113 Pelle % Résistance Eau :
113 Pelle % Résistance Air :
113 Pelle % Résistance Neutre :
113 Pelle Résistance Critiques :
113 Pelle Résistance Poussée :
113 Pelle Résistance Terre JCJ :
113 Pelle Résistance Feu JCJ :
113 Pelle Résistance Eau JCJ :
113 Pelle Résistance Air JCJ :
113 Pelle Résistance Neutre JCJ :
113 Pelle % Résistance Terre JCJ :
113 Pelle % Résistance Feu JCJ :
113 Pelle % Résistance Eau JCJ :
113 Pelle % Résistance Air JCJ :
113 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
113 Pelle EffetsIntelligence :
113 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
120 Pelle Retrait PM :
113 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
170 Pelle (dommages Feu) :
148 Pelle (dommages Eau) :
226 Pelle (dommages Air) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
194 Pelle DommagesDommages Terre :
113 Pelle Dommages Neutre :
113 Pelle Renvoie dommages :
113 Pelle Dommages Critiques :
113 Pelle Dommages Pièges :
113 Pelle Puissance Pièges :
113 Pelle RésistancesRésistance Terre :
114 Pelle Résistance Feu :
113 Pelle Résistance Eau :
113 Pelle Résistance Air :
113 Pelle Résistance Neutre :
114 Pelle % Résistance Terre :
113 Pelle % Résistance Feu :
113 Pelle % Résistance Eau :
113 Pelle % Résistance Air :
113 Pelle % Résistance Neutre :
113 Pelle Résistance Critiques :
113 Pelle Résistance Poussée :
113 Pelle Résistance Terre JCJ :
113 Pelle Résistance Feu JCJ :
113 Pelle Résistance Eau JCJ :
113 Pelle Résistance Air JCJ :
113 Pelle Résistance Neutre JCJ :
113 Pelle % Résistance Terre JCJ :
113 Pelle % Résistance Feu JCJ :
113 Pelle % Résistance Eau JCJ :
113 Pelle % Résistance Air JCJ :
113 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
113 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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